Эмуляция PS5 достигла нового рубежа: SharpEmu теперь запускает шесть игр со скоростью 60 кадров в секунду

SharpEmu, экспериментальный эмулятор PS5 с открытым исходным кодом, сообщил о значительном прогрессе: из 55 протестированных игр 12 теперь поддерживают полноценный игровой процесс, причём шесть из них классифицируются как игры, в которые можно играть со скоростью 60 кадров в секунду. В число подтверждённых игр входят «Dreaming Sarah», «Tetris Forever», «Terrarium», «New Joe & Mac: Caveman Ninja», «Hoa» и «Tomb Raider IV–VI Remastered».
Команда разработчиков SharpEmu дает консервативное определение термина «пригодные для игры»: ни одна из шести игр не была пройдена от начала до конца, и даже те, которые достигают 60 кадров в секунду, могут по-прежнему демонстрировать незначительные графические или звуковые сбои. Другими словами, обозначение «60 кадров в секунду» не следует путать с безупречной эмуляцией. Кроме того, учитывая, что библиотека PS5 насчитывает более 9 000 игр, шесть работоспособных игр остаются ничтожной долей, в то время как более ресурсоёмкие 3D-игры, такие как «Demon's Souls», «Astro Bot» и «Grand Theft Auto V», по-прежнему далеки от игрового состояния и застряли на гораздо более ранних этапах обеспечения совместимости.
Последний публичный релиз SharpEmu, версия 0.0.4-release.2, вышел 25 сентября и включает улучшения Vulkan, дополнительные инструкции транслятора шейдеров SPIR-V, исправления для ЦП и расширенную поддержку расширений Vulkan. Речь идет скорее о постепенных улучшениях, чем о скачке в общей совместимости, что подчеркивает, насколько ранней стадии всё ещё находится эмуляция PS5, несмотря на достигнутый важный рубеж.










