Cyberpunk 2077 наконец-то запускается нативно на macOSи популярный игровой пользователь Mac Эндрю Цай уже протестировал ее на четырех поколениях Apple Silicon. В новом видеоролике создатель технологии подверг игру ряду бенчмарков на M1 Air, M1 Max, M3 Maxи новейший M4 MacBook Proмы изучили частоту кадров, тепловое дросселирование, поддержку HDR и технологию повышения разрешения Apple'MetalFX.
На стандартном чипе M4 в модели Apple MacBook Pro игра по умолчанию работает с частотой 30 кадров в секунду при включенном динамическом масштабировании разрешения. В этом случае Cyberpunk 2077 не является сверхплавным, но он стабилен. Эндрю говорит, что это помогает избежать теплового дросселирования. При дальнейшем увеличении FPS до 120 и отключении VSync производительность приближается к отметке 50-55 FPS, хотя трассировка лучей быстро снижает производительность игры на базовом M4 MacBook Pro.
"Ультра-настройки просто уничтожают M4", - говорит Эндрю. "Аппаратная трассировка лучей технически поддерживается, но мощности GPU просто не хватает, чтобы сделать ее пригодной для игры", - добавили они.
В видеоролике MacBook Pro M3 Max с 40 ядрами GPU обеспечивает наилучшие впечатления. Ноутбук справляется с игрой Cyberpunk в разрешении 4K с качественным апскейлингом MetalFX. Игра даже немного справляется с трассировкой пути, хотя Эндрю не уверен в ее ценности. "Я просто не думаю, что графический скачок оправдывает снижение производительности", - сказал он.
Эндрю также отметил, что генерация кадров с помощью FSR 3.1 ощущается неровной и несвоевременной, поэтому пока лучше оставить ее отключенной. Грядущая интерполяция кадров в Metal 4 может улучшить эту ситуацию позже в этом году, но для этого потребуется macOS Tahoe.
Несмотря на техническую неподдерживаемость, версия M1 MacBook Air с 8 ГБ ОЗУ смогла загрузить игру в 720p с частотой 30 кадров в секунду. Но Эндрю сообщает о частых заиканиях и падениях кадров, указывая на то, что M1 MacBook Air просто не хватает памяти для плавной работы.
С 32 ядрами GPU и большим количеством оперативной памяти M1 Max демонстрирует высокие результаты в высоком разрешении 1080p с включенным MetalFX, держась в диапазоне 60-90 FPS в закрытых помещениях и более 40 FPS в боях в открытом мире. Эндрю сказал, что благодаря активному охлаждению не возникло никаких серьезных проблем с тепловыделением.
Одна удивительная и немного раздражающая особенность заключается в том, что версия игры для Mac App Store весит внушительные 159 Гб, по сравнению с 92 Гб в Steam. Это потому, что она по умолчанию включает все языки озвучки. Эндрю рекомендует вместо этого использовать Steam, GOG или Epic, тем более что, имея версию для Windows, Вы получаете порт для Mac бесплатно.