Notebookcheck Logo

Бывший разработчик Rockstar рассказывает о GTA (6) Online на фоне сбоев в модели «игры как услуга»

Ожидалось, что GTA Online потерпит неудачу при запуске.
ⓘ Rockstar
Ожидалось, что GTA Online потерпит неудачу при запуске.
Бывший разработчик Rockstar рассказал, что внутри компании ожидалось, что GTA Online потерпит неудачу. Сейчас, когда модель «игры как услуга» переживает упадок, было бы интересно узнать, что Rockstar готовит для онлайн-режима GTA 6.

GTA Online стала огромным успехом для Rockstar, и, похоже, она по-прежнему пользуется большой популярностью спустя 13 лет после выпуска. Премьера GTA 6 состоится чуть более чем через два месяца, а запуск её собственного онлайн-режима ожидается через пару месяцев после этого. Естественно, ожидания высоки. И на этот раз Rockstar не может позволить себе такую же неуверенность, как в прошлый раз.

GTA Online построена на карте GTA V и предлагает игрокам огромное количество контента, которым можно наслаждаться как в одиночку, так и с друзьями. Однако на момент запуска ситуация была совершенно иной. Контента практически не было, а запуск сопровождался проблемами с нестабильностью сети. Ещё до запуска даже разработчики опасались, что проект провалится.

Мэтт Фридман, бывший дизайнер Rockstar, работавший над GTA V, «Red Dead Redemption 2» и «Max Payne 3», дал интервью Eldorado.gg и поделился некоторыми подробностями о разработке GTA Online. «Когда мы работали над GTA Online, это было скорее доработкой. И мы все были уверены, что проект провалится», — сказал Фридман. Он добавил, что, хотя и не был глубоко вовлечён в разработку GTA Online, находился достаточно близко к процессу, чтобы понимать суть ситуации.

Фридман сообщил, что тестировщики из отдела контроля качества рассказали ему, что контента хватит всего на четыре часа и что у них возникли серьёзные проблемы. В итоге команда решила запустить проект и посмотреть, что из этого выйдет.

Что это означает для онлайн-режима GTA 6?

Он также коснулся темы GTA 6 Online и отметил, что разработка онлайн-режима началась в период, когда концепция «игры как услуги» была на пике популярности, но к моменту её завершения эта концепция переживала кризис. На этот раз Rockstar, вероятно, гораздо лучше подготовлена, чем в случае с GTA Online. Компания осознаёт, что ожидания зашкаливают, и что ей необходимо оправдать эти ожидания, чтобы сделать онлайн-режим GTA 6 не менее масштабным, а может быть, и более масштабным, чем GTA Online.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Бывший разработчик Rockstar рассказывает о GTA (6) Online на фоне сбоев в модели «игры как услуга»
Vineet Washington, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)