Notebookcheck Logo

Закон Мура мертв: PlayStation 6 сфокусирована на трассировке лучей с производительностью до 10× PS5, незначительный прирост растра

Утечка информации о Moore's Law Is Dead Playstation 6 (источник изображения: YouTube-канал Moore's Law Is Dead)
Утечка информации о Moore's Law Is Dead Playstation 6 (источник изображения: YouTube-канал Moore's Law Is Dead)
PlayStation 6 может получить в 10 раз лучшую трассировку лучей, чем PlayStation 5, согласно новой утечке информации о том, что закон Мура мертв. Обычная графическая производительность может получить лишь небольшой прирост, но 4K120 и причудливые эффекты освещения, похоже, являются главной целью на этот раз

Недавняя утечка с сайта Moore's Law Is Dead утверждает, что грядущая PlayStation 6 от Sony обеспечит значительный рост производительности трассировки лучей, в 5-10 раз превысив возможности базовой PlayStation 5. В отличие от этого, улучшения в области растеризации будут гораздо скромнее - как сообщается, производительность PlayStation 5 Pro не будет даже вдвое выше, - что говорит о стратегическом изменении приоритетов Sony в области производительности.

По мнению издания Moore's Law Is Dead, это решение отражает внутренний анализ Sony, согласно которому большинство игр для PlayStation 5 уже надежно справляются с 4K60 или 4K80, а использование 120 Гц среди пользователей остается ограниченным. Вместо того, чтобы еще больше расширять возможности растровой графики, Sony, похоже, нацелилась на создание заблокированных возможностей 4K120 с помощью значительно улучшенной трассировки лучей. Сообщается, что в PlayStation 6 используются специальные функции кремния, разработанные совместно с AMD, которые оптимизируют аппаратное выполнение специфических рабочих нагрузок, таких как трассировка лучей и AI апскейлинг, подобно DLSS или FSR.

В статье Moore's Law Is Dead также упоминается возможность появления второй модели PlayStation 6 по цене около 299 долларов, построенной на той же архитектуре, но масштабированной для 1080p. Это будет зеркальным отражением стратегии двойного SKU, использованной в PlayStation 5 и Digital Edition, но с более значительными аппаратными отличиями. Ожидается, что основная модель будет продаваться по цене от 500 до 900 долларов, что сделает ее потенциально очень конкурентоспособной по сравнению со слухами о Xbox "Magnus", который может быть примерно на 30% быстрее, но и дороже.

Moore's Law Is Dead говорит, что это только "верхушка айсберга", добавляя: "Честно говоря, я знаю гораздо больше, но пока не могу ничего сказать" - так что давайте просто понаблюдаем за развитием событий.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 08 месяц > Закон Мура мертв: PlayStation 6 сфокусирована на трассировке лучей с производительностью до 10× PS5, незначительный прирост растра
Sebastian Jankowski, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)