Выход игры «Stellar Blade» на картридже Switch 2 объёмом 32 ГБ может стать хорошей новостью для поклонников физических версий игр

В декабре 2025 года появились слухи о том, что Nintendo предложит издателям новые варианты картриджей. Согласно предыдущим сообщениям, единственным доступным объёмом были дорогостоящие носители объёмом 64 ГБ. Портированная версия игры Stellar Blade для Switch 2, по-видимому, станет первым проектом, в котором будет использоваться вариант объёмом 32 ГБ. Сторонники физических версий игр могут стать свидетелями того, как всё больше компаний откажутся от использования карт Game-Key или цифровых версий.
10 сентября компания Shift Up уточнила, что игра Stellar Blade будет поставляться на картридже. Затем на баннере предзаказа Complete Edition было указано, что в игре для Switch 2 используется «игровая карта объёмом 32 ГБ». В Nintendo eShop размер файла указан как 25,4 ГБ, что, по-видимому, подтверждает: в рекламе речь шла именно о картридже.
Экономика физических игр
Все больше компаний могут последовать примеру Shift Up, запрашивая носители меньшей ёмкости. Если версия на 64 ГБ будет стоить 16 долларов, как ходят слухи, это станет ещё одной причиной перейти на цифровую эру. В отчёте, опубликованном в конце 2025 года, также содержались намеки на появление версий объёмом 16 ГБ. Такой вариант будет привлекателен для игр на Switch 2 от независимых студий, которые считают эксклюзивную дистрибуцию через eShop более экономичной.

Несмотря на то что поощряется использование физических носителей игр, отрасль по-прежнему сталкивается с экономическими препятствиями. Завышенные затраты на хранение и память уже привели к повышению цены на консоль Nintendo. Рост стоимости флэш-памяти NAND может повлиять на стоимость игровых карт, нивелируя любую экономию на карточках меньшего объёма.
Ещё одной проблемой является растущее число игр, объём которых превышает ёмкость любого картриджа. Как и предыдущие части трилогии ремейков, игра «Final Fantasy 7 Revelation» занимает на портативной консоли более 100 ГБ. Вследствие этого потребуется eShop или карта Game-Key Card, требующая загрузки. Даже если бы были доступны носители большего объёма, режиссёр Наоки Хамагути предупредил, что более низкая скорость чтения может повлиять на производительность.
Игровые карты, похоже, останутся
Несмотря на препятствия, некоторые критики решения PlayStation отказаться от физических игр рассматривают Nintendo в качестве спасителя. Вместо постепенного отказа от картриджей её конкурент по-прежнему стремится предоставлять партнёрам дополнительные возможности. Компания Shift Up также поддерживает нецифровые игры. Объявляя о дате выпуска 5 ноября для порта Stellar Blade на Switch 2, она заявила:
Мы также понимаем важность физических носителей, поэтому позаботились о том, чтобы игра «Stellar Blade» на 100 % выпускалась на картриджах.





















