Конец ещё не близок: Sony разъясняет планы по прекращению выпуска дисков для PlayStation

Компания Sony не отказывается от своего плана прекратить выпуск физических дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года. Однако этот переход, возможно, произойдёт не так быстро, как предполагалось в ранних сообщениях. Sony DADC, подразделение компании, занимающееся производством дисков, разъяснило, что на его заводе в Тальгау (Австрия) в 2028 году ожидается общее сокращение объемов производства на 10 %, а не падение объемов на 90 %.
По всей видимости, путаница возникла из-за неверного толкования предыдущего заявления президента Sony DADC Дитмара. Неназванный представитель компании сообщил журналисту Брайану Кресенте, что указанная цифра относилась к сокращению общего объема продукции на 10 %, а не к падению объемов производства до 10 % от прежнего уровня.
Компания Sony по-прежнему намерена реализовать свой план по прекращению выпуска физических дисков для новых игр PlayStation в январе 2028 года, несмотря на резкую критику со стороны игроков, обеспокоенных правами на перепродажу, долгосрочным доступом и сохранением игр. Финансовый директор Sony Линь Тао заявил, что компания намерена «осторожно продвигаться в этом направлении», сославшись на продолжающуюся цифровизацию развлекательного контента.
Тем не менее физические игры не исчезнут в одночасье. Sony указала, что издатели по-прежнему смогут размещать повторные заказы на существующие игры для PlayStation на дисках после прекращения производства, что может позволить заводу в Тальгау продолжить работу и после 2028 года.
Тем не менее завод находится в процессе более широкой перестройки. Согласно более ранним сообщениям, Sony проводит реструктуризацию предприятия и переобучение 300 своих сотрудников для производства оптических микролинз, хотя Sony DADC не предоставила подробной информации об этом плане.
Бизнес Sony всё в большей степени зависит от цифровых продаж. В 2025 финансовом году физические игры принесли компании чуть более 781 млн долларов, в то время как доход от продаж цифровых игр составил около 6,5 млрд долларов, а от внутриигровых покупок — примерно 8,4 млрд долларов. Эти цифры помогают объяснить приоритет Sony в пользу цифровых технологий, однако физические носители могут оставаться частью экосистемы PlayStation дольше, чем первоначально ожидалось.











