Notebookcheck Logo

Впечатляющие результаты: Nvidia представляет возможное решение кризиса VRAM

На GTC 2026 компания Nvidia представила потенциальное решение проблемы нехватки VRAM в современных видеокартах с помощью технологий Neural Texture Compression и Neural Materials.
ⓘ Nvidia via YouTube
На GTC 2026 компания Nvidia представила потенциальное решение проблемы нехватки VRAM в современных видеокартах с помощью технологий Neural Texture Compression и Neural Materials.
На GTC 2026 компания Nvidia представила возможный ответ на кризис VRAM в современных играх: благодаря нейронной компрессии текстур использование памяти в демо-версии снижается с 6,5 ГБ до 970 МБ при сохранении практически одинакового качества изображения. Эта технология вселяет надежду в сообщество, но она также вызывает критику прошлой стратегии Nvidia в отношении VRAM.

Текстуры высокого разрешения, большие открытые миры и более совершенные системы освещения неуклонно повышают требования современных игр к VRAM. В то же время, объем памяти многих основных видеокарт уже много лет остается неизменным - или, по крайней мере, не успевает за растущими требованиями игр. Одним из примеров является видеокарта среднего уровня Nvidia GeForce RTX 5060, которая поставляется с 8 Гб VRAM и в настоящее время продается по цене около 350 долларов на Amazon. Учитывая постоянный дефицит памяти, это не самая лучшая новость для геймеров. На GTC 2026 компания Nvidia представила возможное решение этой проблемы с помощью нейронной компрессии текстур и нейронных материалов.

В NTC текстуры больше не хранятся традиционным способом, а вместо этого сжимаются в компактное нейронное представление. Небольшая нейронная сеть, работающая на GPU, реконструирует необходимые данные изображения в реальном времени. По данным Nvidia, в демонстрационном примере с тосканской виллой использование памяти сократилось с 6,5 ГБ до всего лишь 970 МБ, а качество изображения осталось практически таким же. Это впечатляющие результаты, которые действительно могут помочь облегчить проблему VRAM. Кроме того, игры могут стать меньше, обновления могут требовать меньше данных, а загрузка может стать более эффективной в целом.

Neural Materials работает аналогичным образом, но фокусируется на свойствах материалов, таких как многослойные поверхности с различными реакциями на освещение. Nvidia утверждает, что эта технология может обеспечить ускорение до 7,7 раз при разрешении 1080p. Однако пока что этот подход кажется менее зрелым.

Игровое сообщество отреагировало на презентацию Nvidia со смешанными чувствами. В отличие от более спорных техник ИИ, таких как DLSS 5, новая технология в основном рассматривается в комментариях на YouTube как значимый шаг вперед. Некоторые, однако, считают NTC не более чем временной мерой для решения проблемы, которую Nvidia создала сама, и говорят, что вместо этого компании следует просто оснастить свои видеокарты большим объемом VRAM.

Источник(и)

Nvidia через YouTube

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 04 месяц > Впечатляющие результаты: Nvidia представляет возможное решение кризиса VRAM
Marius Müller, 2026-04- 6 (Update: 2026-04- 6)