29 апреля наступил предпоследний день, когда Nintendo пообещала, что Виртуальная игровая карта появится в апреле, и некоторые поклонники Nintendo ожидали этого в любой час на прошлой неделе (в этом есть и Ваша вина). Удивительно, но помимо функции Виртуальной игровой карты, Nintendo также добавила GameShare в обновлении 20.0.0, вероятно, чтобы устранить все возможные ошибки и сделать запуск Switch 2 в июне максимально гладким. Учитывая все вышесказанное, в этой статье мы подробно рассмотрим, как использовать функцию Virtual Game Card, а также перечислим ее недостатки.
Как использовать виртуальные игровые карты
Начнем с того, что если Вы живете в семье Nintendo, то в настоящее время Вы не сможете обмениваться своими играми через Интернет. Я попробовал сделать это по телефону со своими братьями и сестрами и мамой, но у меня ничего не получилось, что, безусловно, может разочаровать некоторых. Мне не удалось получить много скриншотов этого взаимодействия, но Вы оба войдете в меню Виртуальной игровой карты (обозначенное значком, похожим на тот, что использовался ранее для физических игровых карт), и тот, кто берет игру в кредит, затем выберет несколько дополнительных опций. Войдя в меню, Вы выберете игру, а затем нажмете "Lend to Family Group Member.", чтобы одолжить ее. После этого обе консоли Switch начнут активно искать соединение, и если у Вас есть Интернет и консоли находятся поблизости (локальная связь), Вы сможете поделиться своей виртуальной игровой картой с членом Вашей семьи (или тем, кто входит в Вашу семейную группу). Помните, что Вы можете одолжить только 1 игровую карту за раз, и каждый член семейной группы Nintendo может одалживать ее не более двух недель, после чего она автоматически возвращается. Следующее, что я попробовал, - это протестировать обмен виртуальными игровыми картами между двумя системами (в данном случае у меня не было ни одной, поэтому я использовал Switch и Switch Lite моих домочадцев) Здесь следует отметить два важных момента: Вы не сможете одновременно соединить более двух принадлежащих Вам систем, и только на одной системе может быть одновременно загружена игра. Узнав об этом, я пришел к выводу, что это тайное решение проблемы, которую Nintendo, возможно, пыталась устранить: наличие Вашей учетной записи на чужом коммутаторе могло позволить основному и второму игроку играть в одну и ту же игру/подобные игры одновременно в режиме онлайн. Это решает проблему, внедряя систему, которая теоретически может удовлетворить и потребителей, и Nintendo.

Важно отметить, что после первого соединения этих консолей они могут "загружать" и "извлекать" эти виртуальные игровые карты, и больше никогда не потребуется, чтобы они общались "поблизости". Однако если Вы загрузили одну карту в одну консоль, другая система не сможет ее использовать, не "выбросив" ее через Интернет, что освободит виртуальную игровую карту для использования. Все, что нужно после первоначального соединения систем, - это подключение к Интернету, и они смогут свободно использовать загруженные виртуальные игровые карты. (Ниже приведены изображения для справки о соединении консолей)
Заключительные мысли
В целом, это достойное внимания дополнение к Nintendo Switch, наряду с подготовкой к выпуску Nintendo Switch 2. Похоже, что GameShare может работать только с Nintendo Switch 2 в качестве основного устройства, но нам еще предстоит провести дополнительные исследования. Если у Вас остались вопросы о виртуальных игровых картах, на которые эта статья не ответила, я рекомендую также обратиться к официальному сайту Nintendo здесьпосмотреть видео ниже, или оставить комментарий, если эта статья не ответила на конкретный вопрос.