По-настоящему великая игра не должна полагаться только на награды в конце игры, чтобы удержать игроков - само путешествие должно быть не менее приятным и полезным. Такого мнения придерживается участник Redditor u/VayKote, который недавно начал тему под названием под названием "В какие игры Вы играли, в которых была действительно интересная кривая развития или захватывающий гриндинг?" Всего за 10 часов сообщение собрало около 150 комментариев, подчеркивая, что хорошо продуманный гриндинг - это то, что многие геймеры действительно ценят.
Создатель темы выделил несколько ярких примеров игр с удовлетворяющей прогрессией, включая Elden Ring, Deus Ex: Human Revolution, Subnautica, Metal Gear Solid V и Deathloop. Если Вы хотите испытать тяжелые ощущения, то они особенно высоко оценили Monster Hunter: World и Tom Clancy's The Division - несмотря на неоднозначный прием. Многие пользователи присоединились к обсуждению, добавив к нему широкий спектр других заслуживающих внимания игр.
Среди наиболее часто упоминаемых игр - Terrariaкоторую хвалят за стабильное развитие и широкий выбор апгрейдов, и Satisfactory, которая очаровывает игроков своими сложными системами автоматизации и обширным технологическим древом. Vampire Survivors также выделяется - несмотря на простой геймплей, постоянный поток улучшений делает ее удивительно увлекательной. Среди других популярных вариантов - Hades, Disgaea, Warframe, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и The Last Remnant. Многие пользователи делятся личными историями и открывают для себя новые игры благодаря этим рекомендациям. Даже менее мейнстримные мнения, такие как похвала The Division или Dynasty Warriors 5, встречаются с неподдельным интересом и открытым обсуждением.
Какая игра больше всего зацепила Вас своим прогрессом или грайндом? Поделитесь своим выбором в комментариях!