Notebookcheck Logo

Важное событие: игра для PS5 впервые запущена на Steam Deck через эмулятор — однако с частотой всего 0,6 кадра в секунду

Игра «Astro’s Playroom» впервые запущена непосредственно на Steam Deck, однако на данный момент невозможно пройти вступительную часть и выйти за пределы показателя примерно 0,6 FPS.
ⓘ Valve + Sony
Игра «Astro’s Playroom» впервые запущена непосредственно на Steam Deck, однако на данный момент невозможно пройти вступительную часть и выйти за пределы показателя примерно 0,6 FPS.
Игра для PS5 на Steam Deck? То, что ранее казалось почти невообразимым, теперь впервые стало реальностью: игра Astro’s Playroom запускается на портативной консоли Valve с помощью эмулятора SharpEmu — хотя в настоящее время она работает со скоростью всего 0,6 FPS.

Steam Deck на удивление хорошо справляется со многими ресурсоёмкими играми для ПК — в том числе с Cyberpunk 2077, Elden Ring и Hogwarts Legacy, каждая из которых имеет статус «Проверено». Однако эмуляция игр для PS5 на этом портативном устройстве до сих пор казалась практически невообразимой. Пользователь под ником Ihc160 решил попробовать это, запустив игру Astro’s Playroom на Steam Deck с помощью эмулятора PS5 SharpEmu — и при этом достиг небольшого прорыва. Видео этой попытки было опубликовано на официальном аккаунте SharpEmu в X.

На снимке изображена игра Astro’s Playroom, которая поставляется в составе каждой консоли PlayStation 5 и изначально была разработана для демонстрации возможностей контроллера DualSense. Важный этап: игра запускается. Это первый известный случай запуска игры для PS5 непосредственно на Steam Deck с помощью эмулятора. По крайней мере, на данный момент не известно о других публично задокументированных попытках с сопоставимым результатом. Однако до достижения приемлемой производительности для игры ещё далеко. Фактически, платформер в настоящее время не может даже пройти за вступительные титры PlayStation Studios или экран загрузки. Согласно счетчику на экране, частота кадров колеблется в пределах примерно от 0,5 до 1 FPS, обычно оставаясь на уровне около 0,6 FPS.

Сообщество спокойно относится к показателю в 0,6 FPS

В субреддите Steam Deck низкая частота кадров, как и следовало ожидать, стала поводом для шуток. Один из пользователей описывает 0,3 FPS как «по сути кинематографическое качество», а другой отмечает, что это всё же составляет 30 кадров в минуту. Предложения использовать генерацию кадров и масштабирование для удвоения производительности до «плавных» 1,2 FPS, конечно же, также не воспринимаются всерьёз.

Однако за шутками скрывается и некоторый осторожный оптимизм. Некоторые пользователи отмечают, что в случае с молодым эмулятором первоначальная цель заключается не столько в достижении приемлемой частоты кадров, сколько в том, чтобы доказать, что программное обеспечение вообще работает. В качестве сравнения часто приводят эмуляцию PS4: в течение долгого времени в этой области также не наблюдалось заметного прогресса, но теперь на мощных ПК можно запускать такие игры, как Bloodborne, со значительно более высокой частотой кадров.

Остаётся под вопросом, приведёт ли это в конечном итоге к появлению на Steam Deck игр для PS5, пригодных для игры. Хотя и PlayStation 5, и портативная консоль Valve используют процессоры AMD на базе архитектуры Zen 2 и графические процессоры RDNA 2, PS5 оснащена восемью ядрами ЦП и 36 вычислительными блоками, тогда как Steam Deck вынуждена обходиться четырьмя ядрами и восемью вычислительными блоками. Тем не менее, не исключено, что отдельные игры для PS5 в конечном итоге смогут запускаться на портативном устройстве Valve.

Источник(и)

BrutalSam в X (ранее Twitter)

Источник изображения: Sony / Valve

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > Важное событие: игра для PS5 впервые запущена на Steam Deck через эмулятор — однако с частотой всего 0,6 кадра в секунду
Marius Müller, 2026-08-14 (Update: 2026-08-14)