Компания Digital Foundry опубликовала свой обзор Donkey Kong Bananza, ориентированный на производительность. Хотя сайт называет игру для Switch 2 шагом вперед в жанре 3D-платформеров, она не лишена технических недостатков. Джон Линнеман обнаружил, что в некоторой степени игра не использует обновленные характеристики Switch 2.
Большая часть критики касается применения устаревшего FSR 1, а не более эффективного DLSS апскейлинг. Красочная наземная и подземная среда изобилует деталями. Тем не менее, Линнеман считает, что визуальные эффекты были бы более четкими при использовании более современного апскейлера. Сочетание FSR и постобработки сглаживания SMAA приводит к более мягким изображениям, чем некоторые геймеры могли надеяться.
Примечательно, что Digital Foundry отдала предпочтение производительности Donkey Kong Bananza в ручном режиме. В доке игра для Switch 2 достигает разрешения только до 1200p, но часто падает ниже этой отметки. Конечно, визуальные недостатки более заметны на больших дисплеях.
Когда Switch 2 переходит в ручной режим, игра работает с постоянным разрешением 1080p. VRR, который несовместим с док-станцией, также может помочь сохранить плавность игрового процесса. К сожалению, как и в других играх для Switch 2, эта функция, похоже, не работает при частоте 40 кадров в секунду или ниже. Это становится проблемой в Donkey Kong Bananza, поскольку бои с боссами и некоторые анимации значительно снижают частоту кадров.
Линнеман также обвиняет vsync с двойной буферизацией в заметных задержках производительности. Вместо менее экстремальных падений до уровня ниже 60 кадров в секунду, игра вместо этого выдает изображение со скоростью 30 кадров в секунду.
К счастью, графические недостатки не испортили впечатления Линнемана. Если взглянуть на ее рейтинг на Metacriticбольшинство рецензий на Donkey Kong Bananza оценивают дизайн персонажей и карт как очаровательный. Кроме того, физика разрушаемости просто поражает воображение, заставляя игроков чувствовать себя более связанными с виртуальным миром игры. Тем не менее, поскольку разработка игры началась на оригинальной консолине все преимущества Switch 2 представлены на выставке.