В недавнем интервью газете La Vanguardia директор Donkey Kong Bananza Казуя Такахаши высказал опасения по поводу производительности игры: "Мы понимаем, что в некоторых моментах с большим количеством взрывов производительность может немного упасть"
Тем не менее, они настаивают на том, что главное в игре - это веселый и увлекательный опыт. Главным преимуществом Donkey Kong Bananza является масштабное разрушаемое окружение, однако такой уровень разрушаемости влечет за собой компромисс с производительностью.
Чтобы уменьшить дрожание, разработчики ввели остановки ударов и замедленное движение, которые используются для того, чтобы сделать моменты более впечатляющими. Такахаши далее пояснил: "Некоторые визуальные эффекты, такие как замедленная съемка, сделаны намеренно, чтобы подчеркнуть воздействие"
Игра в значительной степени опирается на воксельную технологию, чтобы создать разрушаемое окружение. Такахаши признал, что "разрушение на основе вокселей может вызывать провалы в производительности при масштабных изменениях"
Технология, основанная на вокселях, требовательна к аппаратному обеспечению, особенно на таких портативных устройствах, как Nintendo Switch 2, которая оснащена специальным процессором Nvidia Tegra T239 SoC, поддерживающим также разработанный разработчиком чипа стек технологий для повышения четкости ИИ.
Несмотря на проблемы с производительностью, Такахаши подчеркнул, что для Nintendo приоритетнее геймплей, чем производительность: "В такие моменты мы отдаем предпочтение удовлетворению от игрового процесса, а не идеальной производительности"
Первые впечатления игроков и предварительные обзоры подтверждают это мнение. Donkey Kong Bananza в целом работает плавно на Nintendo Switch 2, хотя частота кадров имеет тенденцию падать во время взрывов или разрушения окружающей среды.
Donkey Kong Bananza находится в разработке с 2017 года, вскоре после выхода Super Mario Odyssey. Изначально игра разрабатывалась для оригинальной консоли Switch, но после подтверждения выхода Nintendo Switch 2 команда разработчиков Super Mario Odyssey переключилась на воксельную технологию для предстоящей игры.
Donkey Kong Bananza выйдет 17 июля 2025 года и будет основана на дизайне уровней в стиле песочницы, 3D-платформерах и геймплейных механиках из Super Mario Odyssey.