Перед датой выхода Switch 2 на сайте компания Nintendo оптимизировала свой электронный магазин для более эффективного просмотра. В некоторых регионах компания также приняла меры по сокращению количества видимого "софта". IGN сообщает, что Nintendo ввела новые правила публикации в Японии и на других азиатских рынках. Цель - сократить количество низкокачественных или оскорбительных игр для Switch и Switch 2, которые занимают первые места в результатах поиска.
Многогранный подход к очистке Nintendo eShop включает в себя ограничения на комплекты игр. Издатели программ, сделанных наспех, часто объединяют несколько игр вместе, чтобы занять более высокое место. Теперь такие компании могут указывать только пять комплектов в течение первого года после выпуска игры.
Другие издатели считают выгодным имитировать популярные игры с похожими названиями или описаниями. Иногда для создания "совок" используется генеративный искусственный интеллект для создания привлекательных иллюстраций. Nintendo пыталась остановить эту деятельность, запретив некоторые редактирования после выхода игр.
Проблема спама и неподходящих объявлений существует и на других торговых площадках, например, в PlayStation Store. Тем не менее, некоторые покупатели считают Nintendo более дружелюбной к семье, что повышает ожидания в отношении защиты eShop. Чтобы защитить юных геймеров, Nintendo предупредила компании о том, что в играх не должно быть слишком сексуального или политического содержания. Кроме того, если игра поощряет преступную деятельность или пропагандирует дискриминацию, она может быть заблокирована.
IGN также поговорил с разработчиками, которые обеспокоены изменениями в Nintendo eShop. Несмотря на благие намерения, это может помешать геймерам открыть для себя менее известные игры для Switch.
Некоторые издатели разделили это мнение, когда Nintendo внесла другие изменения в магазин. Вместо того, чтобы ранжировать игры с наибольшим количеством загрузок за последние две недели, она начала отдавать предпочтение продажам за последние три дня. Таким образом, покупатели обычно видят популярные игры от первого лица первыми в результатах. В то же время, недорогие инди-игры могут оказаться погребенными в расширяющемся магазине Nintendo eShop.