В обзорах на Steam Frame отмечается низкий уровень автономности: время работы Half-Life: Alyx составляет менее 1 часа

Компания Valve наконец объявила дату выпуска Steam Frame, цену и подробности предзаказа. Однако некоторые покупатели, рассчитывавшие на длительные игровые сессии с использованием VR-гарнитуры, выражают озабоченность. В большинстве обзоров в качестве недостатка этого носимого устройства указывается короткий срок службы аккумулятора.
Канал Linus Tech Tips продемонстрировал, что при запуске на этом оборудовании 2D-игры с виртуальной реальностью аккумулятор разрядился уже через 1 час 43 минуты. Однако аккумулятор гарнитуры емкостью 21,6 Вт·ч разряжался гораздо быстрее при игре в поставляемую в комплекте Half-Life: Alyx. В автономном режиме с частотой обновления 144 Гц общее время игры составило около 55 минут.
Может ли стриминг стать спасением?
Одним из преимуществ данного VR-гарнитуры являются её возможности потоковой передачи, обеспечиваемые входящим в комплект USB-адаптером Wi-Fi 6E. Технология Multi-link Streaming также позволяет одновременно подключаться к нескольким домашним сетям Wi-Fi для повышения производительности. Пользователи могут переложить значительную часть вычислительной нагрузки при запуске ресурсоёмких игр на хост-компьютер.
Обзор подтвердил, что режим потоковой передачи увеличивает время автономной работы Steam Frame, хотя, возможно, и не настолько, как надеялись владельцы. При запуске настольной версии Half-Life: Alyx с частотой 144 Гц аккумулятор VR-гарнитуры разрядился через 1 час 36 минут.
Пока потенциальные покупатели, оформившие предзаказ, обдумывают покупку, другие обзоры Steam Frame демонстрируют аналогичные результаты. При частоте 72 Гц в автономном режиме шутер от Valve проработал около часа на тестовой конфигурации Tom’s Hardware. Использование потоковой передачи позволило удвоить этот показатель. Результаты варьируются в зависимости от игры, однако время автономной работы при запуске Gunman Contracts составило чуть более 60 минут.
Требуется регулярная подзарядка
Учитывая, что шлем виртуальной реальности может запускать ресурсоёмкие VR-игры без подключения к источнику питания, поклонники, возможно, готовы закрыть глаза на некоторые неудобства. Тем не менее необходимость прибегать к USB-портативным зарядным устройствам или кабелям уже через короткий промежуток времени может нивелировать это преимущество. Сайт Linus Tech Tips также зафиксировал неудовлетворительное время зарядки: для достижения 100 % заряда потребовалось более 3 часов.
Компания Valve планирует предложить решения для опытных пользователей, которые не теряют ориентацию в пространстве. В составе просочившегося в сеть набора «Enthusiast Kit» геймеры должны получить сменный аккумулятор для Steam Frame, крепящийся с помощью магнитов. Дата выпуска этого дополнения пока не объявлена.





















