Spiders прекращает работу после выхода приквела Greedfall II на фоне банкротства Nacon

Spiders, разработчик таких ARPG, как Greedfall и Steelrising, официально закрыл свои двери, став первой крупной студией, пострадавшей от продолжающегося финансового краха материнской компании Nacon. Spiders закрыла свои двери всего через несколько недель после того, как студия выпустила Greedfall: The Dying Worldприквел к своему самому большому хиту, что ознаменовало конец 18-летней карьеры команды, прославившейся своими ролевыми играми в стиле "евроджанк".
Разработчик Greedfall, компания Spiders, переходит к делу: "Нас ликвидируют"
Новость была опубликована в посте на Facebook 29 апреля 2026 года, когда Spiders рассказала о ситуации. Студия объяснила (цитаты объединены):
"Всем привет. Прежде всего, мы сразу перейдем к делу, чтобы Вы не остались в недоумении. После долгого периода отсутствия ясных ответов мы получили подтверждение, что Spiders ликвидируется.
Что это значит? Это значит, что материнская компания как единое целое больше не существует. Мы немедленно прекращаем свою деятельность. Запланированные DLC выйдут через Nacon, а потом... ну, вот и все. Мы сожалеем, что все так получилось, и хотели бы поблагодарить каждого из Вас за поддержку на протяжении многих лет"
Если у Вас возникнут вопросы или проблемы с играми, пожалуйста, свяжитесь с Nacon напрямую, поскольку мы больше не сможем отвечать на них"
Французский профсоюз работников видеоигр STJV называет закрытие Spiders "убийством первой степени
Французский профсоюз работников видеоигр STJV также высказался по этому поводу, выразив свое недовольство в собственном заявлении. STJV заявляет что закрытие Spiders компанией Nacon было "преднамеренным и сознательным выбором руководства Nacon", и призвал геймеров и фанатов полностью бойкотировать издателя. Далее профсоюз заявляет:
"Семьдесят один работник увидит, как их работа, их карьера и их доходы сокращаются из-за некомпетентности и злого умысла Spiders и Nacon". Официально ликвидация объясняется тем, что Spiders не получает достаточной прибыли, и отсутствием предложения о поглощении. На самом деле, это преднамеренный процесс со стороны Nacon"
Проблемы у разработчика начались еще в феврале 2026 года, когда основной акционер Nacon, компания Bigben Interactive, не смогла погасить частичный платеж по облигационному займу в размере 43 млн. евро. После этого Nacon пришлось подать заявление о банкротстве и выставить на продажу несколько дочерних компаний и студий, включая Spiders. Покупателей не нашлось.
В начале 2026 года компания Nacon была уверена, что ее предстоящие релизы будут идти по плану, пока она будет бороться с продолжающейся бурей. Теперь Spiders больше нет, и индустрия опасается, что на очереди такие дочерние компании, как Kylotonn и Cyanide.











