Notebookcheck Logo

Система криминальных профилей в GTA VI вводит «точку невозврата», поскольку Джейсон и Люсия ведут расследование по отдельности

Рекламное изображение к игре GTA 6
ⓘ Rockstar
Рекламное изображение к игре GTA 6
Сообщается, что в игре GTA VI будет внедрена пятиуровневая система оценки преступности, которая отслеживает Джейсона и Люсию отдельно, причём самый низкий уровень чести, однажды достигнутый, станет постоянным. Компания Rockstar заявляет, что данная механика расширяет возможности выбора игрока, не ограничивая при этом характерную для серии свободу, хотя её влияние на сюжет пока остаётся неясным.

Компания Rockstar кардинально меняет основную игровую механику GTA VI по нескольким направлениям. Одно из заслуживающих внимания изменений — развитие системы розыска и впервые в истории франшизы внедрение системы чести, аналогичной той, что присутствует в серии Red Dead Redemption. Незаконные действия игрока будут иметь последствия, выходящие за рамки простого преследования со стороны полиции; криминальный профиль будет отслеживать его поступки и определять его репутацию.

«Точка невозврата» для того, что игра делает лучше всего?

Ещё один важный момент заключается в том, что Rockstar добавила «точку невозврата» для криминального профиля игрока. Система криминального профиля состоит из 5 уровней: «Профессионал», «Агрессивный», «Насильственный», «Психо», а пятое состояние пока ещё не получило названия. «Профессионал» — это исходное и наиболее оптимальное состояние, при этом уровень постепенно понижается в соответствии с вышеупомянутыми состояниями. Говорят, что последнее состояние достичь сложно, но если игроку удастся это сделать, он навсегда погрузится в бездну зла.

Хотя переключение между главными героями — Джейсоном и Люсией — допускается при определённых условиях, у каждого персонажа будет свой отдельный профиль. Замысел заключается в том, чтобы игроки действовали с учётом соответствующего профиля своего персонажа. Игроки также могут выбрать режим игры с сохранением определённого состояния профиля или отключить уведомления об изменении статуса профиля, чтобы увидеть, к каким последствиям приведут их действия, а затем, при желании, переиграть игру заново.

Нет «правильного или неправильного» подхода к игре 

Компания Rockstar пока не объяснила, как эти состояния профиля повлияют на основной сюжет и другие связанные с ним линии квестов, хотя можно с уверенностью предположить, что выбор роли злодея в долгосрочной перспективе не окупится и, возможно, не приведёт к благополучному исходу для главных героев, как это было в предыдущих играх Rockstar. Соруководитель отдела разработки GTA VI Роб Нельсон в интервью ютуберу TGG заявил: «В игре нет правильного или неправильного способа прохождения».

Далее он добавил:

«Просто теперь у вас появилось чуть больше возможностей для выбора. Как вы хотите играть в эту игру, если ваши действия могут оказывать какое-то влияние на ход событий? Вы по-прежнему можете сеять столько хаоса, сколько захотите, если это именно то, чем вы хотите заниматься. Я не думаю, что это меняет суть GTA. Это меняет то, чем она может стать для тех, кто хочет взаимодействовать с ней именно таким образом. У вас по-прежнему столько же свободы, сколько и раньше; просто теперь вы можете делать больше, и у вас есть больше возможностей выбора в том, как подходить к различным ситуациям».

Купить GTA 6 на Amazon можно здесь

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Система криминальных профилей в GTA VI вводит «точку невозврата», поскольку Джейсон и Люсия ведут расследование по отдельности
Rahim Amir Noorali, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)