Notebookcheck Logo

Sega подтверждает, что будет использовать искусственный интеллект в разработке игр "только в подходящих случаях", поскольку растущие затраты подталкивают студии к повышению эффективности

Логотип Sega (источник изображения: Википедия)
Логотип Sega (источник изображения: Википедия)
Компания Sega Sammy Holdings подтвердила, что будет внедрять искусственный интеллект для повышения эффективности разработки игр на фоне растущих затрат, но пообещала ограничить его использование "подходящими" нетворческими рабочими процессами, чтобы избежать реакции фанатов и индустрии. Этот шаг был предпринят в тот момент, когда основные франшизы Sega не смогли добиться успеха на фоне инди- и ААА-конкурентов, что заставило компанию найти баланс между давлением на рентабельность и опасениями по поводу влияния ИИ на творческий труд.

Материнская компания Sega, Sega Sammy Holdings, подтвердила, что будет использовать искусственный интеллект в разработке игр для повышения эффективности на фоне роста стоимости разработки, но только в "подходящих случаях", чтобы смягчить возможную обратную реакцию.

Sega Sammy Holdings опубликовала это сообщение в официальном резюме на английском языке в форме вопросов и ответов из финансового отчета компании за 2 квартал 2026 года https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir/20251107_q2_presentation_with_scripts_e.pdfкоторый был опубликован 3 декабря. Инвесторы поинтересовались ростом стоимости разработки видеоигр в индустрии, задав вопрос: "Масштабы разработки игр становятся все больше. Будете ли Вы следовать этой тенденции к увеличению масштабов проектов или будете стремиться к эффективности?"

Руководители ответили:

Вместо того, чтобы полностью следовать тенденции к масштабным разработкам, мы также будем стремиться к повышению эффективности, например, используя ИИ. Однако, поскольку внедрение ИИ может столкнуться с сильным сопротивлением в таких творческих областях, как создание персонажей, мы будем тщательно оценивать подходящие варианты использования, например, оптимизацию процессов разработки.

Компания Sega внедряет ИИ на фоне растущего противодействия этой технологии из-за финансового давления. Отдел развлекательного контента Sega, в который входят такие франшизы, как Sonic, Persona и Yakuza, во втором квартале 2026 года показал продажи в размере 141,7 млрд. иен при операционном доходе в 18,7 млрд. иен.

Как сообщается, эти показатели продаж оказались ниже прогнозов Sega, несмотря на то, что были выпущены такие сильные игры, как Sonic Racing: Crossworlds и Football Manager 26. Согласно отчету, повторные продажи не оправдались. Новые игры, несмотря на положительный прием, не оправдали коммерческих ожиданий, что соответствует прогнозам Sega.

Руководители компании заявили, что это отставание было вызвано в первую очередь тем, что геймеры предпочитают инди-игры и ААА-игры, в результате чего АА-тайтлы Sega оказались в сложном положении. Поворот Sega в сторону ИИ произошел всего через несколько дней после того, как одна из японских студий поделилась своими опасениями по поводу ИИ.

Японское новостное издание Daily Shinko сообщило, что анонимный разработчик теперь требует от кандидатов, претендующих на должности художников по видеоиграм, рисовать эскизы персонажей или концепт-арты во время собеседования.

Этот разработчик среднего размера занял такую позицию после того, как нанял "мошенников с искусственным интеллектом", которые не справлялись с рутинной работой.

Sega, с другой стороны, пытается позиционировать себя как прагматичного игрока в растущем ландшафте ИИ, привязывая ИИ к нетворческим рабочим процессам.

Компания надеется не оттолкнуть своих фанатов и в то же время повысить рентабельность с помощью таких предстоящих игр, как Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Football Club Champions 2026 и неназванной игры в рамках инициативы компании Super Game, выход которой ожидается в марте 2026 года.

Купить Sonic Racing: CrossWorlds на Amazon

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 12 месяц > Sega подтверждает, что будет использовать искусственный интеллект в разработке игр "только в подходящих случаях", поскольку растущие затраты подталкивают студии к повышению эффективности
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 7 (Update: 2025-12- 7)