Вполне ожидаемо, сага о паровой приставке SuperSega наконец-то подошла к концу. Испанский инженер Алехандро Мартин объявил об "официальной смерти" проекта SuperSega, амбициозной консоли на базе ПЛИС, которую провозглашали идеальной машиной Sega "все-в-одном".
Проект был окончательно закрыт после почти двух лет шумихи, очевидных красных флажков и невыполненных обещаний на общую сумму более $156 000. Продукт, который, возможно, никогда не существовал, теперь отменен.
Алехандро Мартин запустил проект в июне 2024 года и представил SuperSega как революционную систему эмуляции, использующую мощь технологии Xilinx UltraScale+ FPGA. Эта технология позволит геймерам воспроизводить аппаратные консоли эпохи расцвета Sega, включая Sega 8-bit Master System, Sega Mega Drive, Sega Saturn и Sega Dreamcast.
Вопреки заминкам и артефактам, наблюдаемым во многих эмуляторах, FPGA обещала сторонникам пиксельную точность, отсутствие проблем с задержками и безупречную совместимость. Это казалось слишком хорошим, чтобы быть правдой, учитывая, что ни одна потребительская ПЛИС не была способна предложить такую широкую совместимость.
Мартин представил устройство как мечту фаната ретро, позиционируя его как "единственное устройство для воспроизведения всей аппаратной истории компании" Цена SuperSega для предварительных заказов составляла €299. Казалось, все шло хорошо, пока Sega не подняла вопрос о торговой марке Super Sega. По совпадению, стало известно и о предыдущем послужном списке Мартина.
Ранее Мартин запустил отдельную краудфандинговую кампанию для камеры Cinimartin 8K. Краудфандинговый проект объявил о банкротстве, и никто из участников не получил обещанного устройства.
Мартин столкнулся с серьезной критикой уже в 2024 году. Он выложил видео прототипа, на котором ПЛИС была спрятана под подозрительно массивным радиатором. Зоркие эксперты заметили, что печатные платы были неполными. Звук в геймплее глючил, а предполагаемые игры с "FPGA" казались подозрительно похожими на эмуляцию программного обеспечения на ПК.
Конкурирующая ретро-компания Analogue раскритиковала Мартина, но он назвал их ворами, щеголяя Lamborghini Gallardo и прося о дополнительном финансировании в ноябрьском посте.
С тех, кто внес 3 доллара, подозрительно сняли полную стоимость. Будущие демо-версии были значительно хуже: игры падали, звук отсутствовал, а ребенок на камеру заявлял, что SuperSega "отстой"
У Мартина были серьезные проблемы, когда Sega обратилась в испанскую фирму Cuatrecasas, занимающуюся разработкой интеллектуальной собственности, и потребовала отказаться от названия SuperSega и уничтожить прототипы.
После различных оправданий, начиная от проблем с госпитализацией и заканчивая переговорами с Sega и продажей своего Lambo, чтобы вернуть деньги бэкпекерам, Мартин объявил о смерти SuperSega в электронном письме в Time Extension, заявив: "Больше не будет ни видео, ни новостей, если только их не воскресят, что практически невозможно"
Хотя краудфандинговые подвиги Мартина в SuperSega подошли к концу, многие бэкеры все еще ждут возврата денег.






