Notebookcheck Logo

RuneScape: Dragonwilds завершает этап раннего доступа

Официальный ключевой визуал для игры «RuneScape: Dragonwilds».
ⓘ store.steampowered.com
Официальный ключевой визуал для игры «RuneScape: Dragonwilds».
15 сентября 2026 года компания Jagex выпустит игру «RuneScape: Dragonwilds 1.0». Откройте для себя Ашенфолл, сражения с боссом «Королевой драконов», механику магии и запуск версий для консолей.

Компания Jagex подтвердила, что RuneScape: Dragonwilds — её кооперативная RPG с элементами выживания и крафта в открытом мире, действие которой разворачивается в фэнтезийной вселенной Гиелинор, — выйдет из раннего доступа Steam и выйдет в версии 1.0 15 сентября 2026 года. Полная версия игры выйдет одновременно на ПК через Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2, что станет первым дебютом игры на консолях в день релиза после продажи более миллиона копий в рамках программы «Ранний доступ». Версия 1.0 также будет доступна с первого дня через Xbox Game Pass.

Ashenfall и рейд «Scorned Wilderness»

Действие Dragonwilds разворачивается на континенте Ашенфолл и сочетает в себе традиционную систему развития навыков из RuneScape с механикой выживания и крафта, а сопровождает игру саундтрек, состоящий из переаранжированных классических композиций RuneScape и новой оригинальной музыки. Игроки могут отправляться в приключения в одиночку или в командах до четырёх человек, повышая уровень таких навыков, как рубка леса, добыча руды и земледелие, одновременно используя магию для сбора ресурсов и путешествий по миру. Заклинания позволяют игрокам валить деревья с помощью призываемого призрачного топора, мгновенно перемещаться мимо опасностей и разбивать рудные жилы, чтобы ускорить сбор ресурсов.

Обновление 1.0 представляет «Scorned Wilderness» — первый рейд в Dragonwilds. Вместо того чтобы открывать новый регион для свободного исследования, он отправляет игроков через цепь раздробленных парящих островов к финальному боссу игры — Кулдре, пятиголовой Королеве Драконов. По пути игроки строят укреплённые базы, разворачивают сеть магнетических камней для быстрого перемещения и изготавливают зелья и снаряжение высокого уровня, чтобы выжить в атаках драконов и сражениях с врагами, включая зогресов, чёрных рыцарей и новых гару. В обновлении также кардинально переработана боевая система: добавлена отдельная полоса ресурсов для специальных атак, появились «Висцеральные атаки» с поддержкой камеры после успешного парирования, а также «Жезлы» — более быстрое и маневренное оружие для заклинаний.

Запуск на консолях и кроссплатформенная игра

В полной версии впервые реализована кроссплатформенная игра между ПК и консолями; выделенные серверы, уже доступные на ПК в период раннего доступа, по-прежнему входят в состав игры. Поддержка контроллеров сохраняет существующие функции, такие как радиальная панель быстрого доступа для мгновенного переключения заклинаний, а также новый режим прицеливания по камере по умолчанию, при котором атаки и заклинания направляются в сторону камеры, а не в направлении, в которое обращён персонаж.

Творческий режим — непринуждённый вариант строительства баз, представленный ещё в период раннего доступа, — также сохраняется в версии 1.0. Компания Jagex ранее упоминала о планируемом добавлении в будущем режима «Хардкор», ориентированного на перманентную гибель персонажа, однако дата его выпуска пока не подтверждена.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
Darryl Linington, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)