Режиссёр кинематографических роликов для Halo получил повышение и был уволен в течение одной и той же недели, когда Xbox передала права на Halo компании Activision

Компания Xbox сократила ещё 268 должностей в своих студиях и передала серию Halo компании Activision. Сокращения являются частью продолжающейся программы «Xbox Reset», в результате которой, согласно служебной записке от 22 сентября под названием «Продолжение нашей программы Reset», были ликвидированы 268 должностей в Halo Studios и на уровне руководства.
Продвижение по службе и сокращение в одну и ту же неделю
Согласно объявлению, Activision займётся разработкой следующей игры серии «Halo». Activision теперь держит бразды правления франшизами «Call of Duty» и «Halo» и будет содействовать созданию следующей основной игры серии «Halo» с помощью того, что руководитель Xbox Мэтт Бути называет «новой специально сформированной командой, отдельной от текущей разработки и планов по серии «Call of Duty»». Однако Halo Studios не была закрыта; небольшая команда осталась для поддержки сообщества и ранее выпущенных игр.
Между тем ветеран серии «Halo» Джош Дэниелс был повышен до должности режиссёра кинематографических роликов в Halo Studios и уволен в ту же самую неделю. Чтобы выразить своё недовольство, он обратился к LinkedIn, чтобы поделиться новостью о своём увольнении. В своём посте на LinkedIn Джош написал:
«Получить повышение и быть уволенным в одну и ту же неделю — это довольно необычно. Я — один из многих, кого затронули сокращения в Halo Studios. Сегодня я собираюсь немного отдохнуть от сети, но с удовольствием пообщаюсь с теми, кто ищет вакансии в сфере кинематографического режиссуры или продюсирования. Не стесняйтесь обращаться, если вам покажется, что я подхожу для какой-либо должности».
Между тем президент Activision Роб Костич дал интервью GameFile и поделился заявлением о миссии издателя в отношении планов по серии «Halo». Он заявил:
«Что касается Halo, наша цель ясна: создать лучшую игру серии Halo за всю историю, достойную её вселенной и наследия, оставаясь при этом верными тому, за что игроки полюбили эту серию изначально. Это смелая амбиция, которой эта франшиза вполне заслуживает. Мы уже приступили к формированию специально созданной команды, уникальной по своим способностям и талантам, готовой и полной энтузиазма, чтобы вместе с сообществом воплотить в жизнь эту новую главу».
Однако, несмотря на это заявление, которое фанаты могут воспринять как пустые обещания, по данному проекту пока не было объявлено ни кодового названия, ни полного состава команды, ни ориентировочных сроков выпуска, ни подробностей об игровом процессе.
















