Notebookcheck Logo

Разработчик Arc Raiders комментирует параллельный плейтест Marathon, называя его "незапланированным A/B тестом"

Скриншот из Arc Raiders (источник изображения: SteamDB)
Скриншот из Arc Raiders (источник изображения: SteamDB)
Arc Raiders от Embark Studios собрала впечатляющее количество игроков во время недавнего плейтеста Server Slam. Директор по дизайну Вирджил Уоткинс назвал плейтесты с ограниченным доступом к Marathon от Bungie непреднамеренным "A/B-тестом", который позволил командам сравнить реакцию игроков на заметно отличающийся дизайн на разных платформах.

Arc Raiders от Embark Studios и перезагруженный Marathon от Bungie стали горячей темой благодаря недавним игровым тестам, которые совпали по времени. Эти игровые тесты проводятся для сбора отзывов игроков. Arc Raiders успешно прошла открытый плейтест Server Slam с участием почти 190 000 одновременных игроков перед запуском 30 октября, а Bungie проводит плейтест NDA только для приглашенных, чтобы держать все в секрете.

Вирджил Уоткинс, директор по дизайну Arc Raiders, рассказал в интервью PC Gamer'тайлеру Уайлду, что почти одновременные этапы тестирования обеих игр послужили непреднамеренным, но поучительным A/B-тестом, заявив:

Так совпало, что они проводили свое тестирование примерно в то же время, что и мы. Насколько мне известно, никто из нас не знал, что это произойдет" Это позволило команде "сравнить и сопоставить, как развивались некоторые из этих событий".

Это совпадение произошло в тот момент, когда обе студии переключают передачи для запуска игр в жанре, который в последние годы переживает взрывной рост: такие игры, как Helldivers 2, Escape from Tarkov, и такие инди-хиты, как Escape from Duckov.

Уоткинс считает, что это была прекрасная возможность увидеть реакцию игроков на кардинально отличающиеся дизайны двух игр: "Было довольно интересно проследить, что игроки думают об этих определенных вещах, или что сработало в их контексте и не сработало, и что, возможно, сработало в нашем"

Далее он отметил, что ему не удалось в полной мере понаблюдать за геймплеем Marathon , поскольку большинство игровых тестов игры были с ограниченным доступом. Несмотря на это, он пожелал игре успеха после ее возможного выхода, сказав: "Я нашел художественный стиль очень вызывающим... Мне лично интересно посмотреть, чем это закончится. Я надеюсь увидеть больше подобного в будущем"

Embark проводила плейтест Server Slam с 17 по 19 октября 2025 года на ПК через Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Впечатляющий игровой тест собрал 189 668 одновременных игроков только в Steam, несмотря на первоначальные ошибки сервера, которые заставили игроков переустанавливать полную версию игры, что затруднило процесс игры для некоторых.

Отзывы об игре Arc Raiders были в основном положительными, хотя некоторые игроки выразили недовольство отсутствием режима от первого лица - Уоткинс исключил эту возможность из-за проблем с реалистичностью активов вблизи. Монументальный успех плейтеста Server Slam предвещает Arc Raiders предстоящий полноценный релиз, делая ее потенциальным хитом в переполненном жанре.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Разработчик Arc Raiders комментирует параллельный плейтест Marathon, называя его "незапланированным A/B тестом"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)