Notebookcheck Logo

Прагмата от Capcom: директор раскрывает причины, по которым игра была "отложена на неопределенный срок" два года назад

Логотип Pragmata из трейлера Pragmata Shelter (источник изображения: Capcom)
Логотип Pragmata из трейлера Pragmata Shelter (источник изображения: Capcom)
Возможно, задержка Pragmata связана с экспериментами на стадии разработки, а также с более ранним анонсом, чем у большинства аналогов, когда они были впервые объявлены в 2020 году.

В недавнем интервью с директором Pragmata на Tokyo Game Show 2025, , где был представлен новый трейлер игры Shelter директор игры Чо Йонгхи рассказал о проблемах и препятствиях, из-за которых игра была отложена на неопределенный срок еще в 2023 году.

Йонгхи пролил свет на трудности разработки Pragmata в интервью TheGamer. Йонги отметил, что основной причиной задержки игры стала фирменная механика взлома Pragmata, на доработку которой у команды разработчиков Capcom ушла целая куча времени. Йонги сказал:

"Это большая причина задержки. Было так много проб и ошибок, возвращений и переходов, чтобы понять, что может получиться и что работает лучше всего" Продюсер Наото Ояма объяснил это и упомянул о двойной механике, используемой в бою и решении головоломок в игре:

"Наличие двух механик - взлома Дианы и стрельбы Хью - стало одной из причин, побудивших нас уделить этой игре больше времени. Мы потратили время на то, чтобы сбалансировать все это"

Помимо механики игры, команда потратила время на поиск правильных вариантов дизайна, в частности, на то, как разработчики распределят экранную площадь для хакерских способностей во время интенсивных перестрелок и сражений с человекоподобными роботами и дронами Pragmata.

Игра Pragmata была представлена в 2020 году на выставке Sony PS5 Future of Gaming, где проект вызвал много шума благодаря загадочному трейлеру с Диано и Хью в открытом космосе.

Изначально игра должна была выйти на PlayStation 5 в 2022 году, но затем была перенесена на 2023 год. После этого Pragmata была отложена на неопределенный срок во время цифрового мероприятия Capcom, где компания просто заявила, что "вынуждена еще больше отложить выпуск Pragmata", потому что "ей нужно больше времени"

К счастью для тех, кто с нетерпением ждал выхода игры, она была подтверждена к выходу в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series S|X. Несмотря на шестилетний перерыв и многочисленные задержки, Йонгхи не жалеет, что раскрыл подробности о Pragmata так рано, считая это средством для ускорения разработки игры.

Он сказал: "То, что мы выложили игру так рано, послужило для нас мотивацией. Если бы мы не выложили трейлер тогда, Pragmata могла бы не стать той игрой, которой она является сегодня"

Ояма также отметил органичный ажиотаж, который вызвало появление игры, заявив: "Когда бы ни проходила цифровая выставка, люди всегда ожидали появления Pragmata"

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > Прагмата от Capcom: директор раскрывает причины, по которым игра была "отложена на неопределенный срок" два года назад
Rahim Amir Noorali, 2025-09-29 (Update: 2025-09-29)