Notebookcheck Logo

Патент Sony на альтернативный набор разработчика может сделать разработку игр для PS5 более доступной

Пример девайса для PS5 (источник изображения: Apart_Shock@r/gaming subreddit с правками)
Пример девайса для PS5 (источник изображения: Apart_Shock@r/gaming subreddit с правками)
Управление громоздкими наборами разработчиков часто замедляет разработку игр на консолях. Новый патент Sony предлагает уменьшить эти критически важные ресурсы, чтобы они помещались на PCIe-карте. В отличие от Nintendo, студиям будет проще создавать игры для PS5 и программное обеспечение для будущих систем.

Наборы разработчика это инструменты, используемые для программирования и оптимизации игр для различных консолей. Однако они часто бывают громоздкими и ограничивают количество разработчиков, которые могут получить к ним доступ одновременно. Tech4Gamers обнаружил несколько патентов Sony на новый подход к созданию игр для PlayStation.

Один из патентов, перечисленных на сайте Wipo описывает PCIe-карту, совместимую с настольными ПК. Эта карта позволит разработчикам работать над играми PS5 или играми для будущих консолей на имеющемся оборудовании. Этот альтернативный вариант набора для разработчиков будет имитировать критически важную функциональность игровой системы.

Иллюстрация патента Sony на альтернативный комплект PCIe dev kit (Источник изображения: Wipo)
Иллюстрация патента Sony на альтернативный комплект PCIe dev kit (Источник изображения: Wipo)

Еще одно преимущество технологии, предложенной Sony, - удаленный доступ. Карта PCIe может устанавливаться в серверы, позволяя создателям по всему миру вносить свой вклад в проект. Поскольку разработка игр становится все более глобальной и сложной, нескольким студиям больше не придется делиться или пересылать наборы для разработки.

Как Sony и Nintendo обращаются с девайсами

Даже допуская большую свободу, патент Sony указывает на то, что целью является создание игр для консолей PlayStation. Тем не менее, такой подход резко контрастирует с Отношением Nintendo к девайсам. Недавно один из партнеров Nintendo раскрыл информацию о трудоемком процессе, необходимом для создания игры для Switch 2. Студия должна представить проект, продемонстрировав, как игра максимально использует улучшенные характеристики консоли.

Если сообщения о ограниченных поставках девайсов правда, Nintendo оставит многих заявителей разочарованными. Принятие сторонних разработчиков для портативной консоли оказалось медленнее, чем некоторые ожидали. В отличие от этого, игры для PS5 создаются все большим количеством разнообразных студий. Даже Даже игры для Xbox дебютировали на PlayStation по мере того, как исчезает эксклюзивность платформы.

Sony регулярно подает патенты на технологии, которые, возможно, никогда не станут реальностью. Один из примеров - плоский контроллер, который сгибается и трансформируется для улучшения тактильной отдачи. Тем не менее, карта PCIe кажется практичным способом поощрить больше разработчиков к использованию консолей Sony.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 08 месяц > Патент Sony на альтернативный набор разработчика может сделать разработку игр для PS5 более доступной
Adam Corsetti, 2025-08-20 (Update: 2025-08-20)