Notebookcheck Logo

Патент Sony может значительно уменьшить размер игр для PS5 и PS6 и решить проблему высоких цен на твердотельные накопители

Обновление системы хранения данных PS5 с помощью SSD Seagate показано
ⓘ Seagate, PlayStation
Обновление системы хранения данных PS5 с помощью SSD Seagate показано
Несмотря на достижения, облачные игры все еще имеют недостатки по сравнению с локальными играми. Патент Sony уравновешивает оба подхода, позволяя уменьшить размер игровых установок PS5 и PS6. Исполняемые файлы будут запускаться на консоли, что минимизирует задержки и необходимость в обновлении хранилища.

Спрос со стороны Центры обработки данных искусственного интеллекта привел к росту цен на память и Цены на SSD. Фанаты PlayStation с большими библиотеками часто удаляют игры, вместо того чтобы расширять Хранилище PS5. Новый патент Sony, размещенный на сайте https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=EP472304949&_cid=P21-MLDABM-80295-1 предлагает способ уменьшить размер файлов без недостатков облачных игр облачных игр.

Tech4Gamers нашел документ с датой публикации 4 февраля 2026 года. Хотя цель патента схожа с целью заявки , поданной в июле 2025 годано в нем описывается другой метод уменьшения размера игр для PS5 и, возможно, PS6. Концепция предполагает загрузку только критических активов или пусковой установки для игры. Код будет выполняться на консоли или другом устройстве, а не на сервере, что значительно уменьшая задержку.

Иллюстрация из патента Sony на систему и метод потоковой передачи активов
ⓘ WIPO patent database
Иллюстрация из патента Sony на систему и метод потоковой передачи активов

В патенте Sony, озаглавленном "Система и метод потоковой передачи активов", признается, что возможно использование текстур и звука более низкого качества. Для получения наилучших впечатлений, скорее всего, потребуется высокоскоростное Интернет-соединение. Тем не менее, у соревнующихся геймеров наконец-то появится альтернатива облачным играм без задержки ввода.

Насколько маленькими будут будущие игры?

Для игр PS5, где время не так критично, главной привлекательностью будет значительное уменьшение размера установки. Начальный пакет может составлять всего 100 МБ, вместо 10 или 100 ГБ. По мере прохождения игры процесс загружает файлы по мере необходимости, удаляя при этом ненужные активы.

В отличие от владельцев Xbox Series X, у пользователей PlayStation есть больше сторонних Варианты модернизации хранилища PS5. Тем не менее, высокие цены на SSD часто заставляют геймеров задуматься о приобретении аксессуаров. Гибридное облачное/локальное решение также имеет очевидные преимущества для грядущей консоли Sony.

Следующее поколение AAA-игры скорее всего, будут занимать еще больше места на системах. Патент предлагает облегчение, поскольку покупатели уже обеспокоены тем, что более высокой, чем ожидалось, ценой PS6. Хотя производитель может решить не увеличивать объем памяти консоли, технология может оказаться непрактичной. Более низкая задержка - это преимущество, но неясно, в какой степени пострадает четкость изображения и звука.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 02 месяц > Патент Sony может значительно уменьшить размер игр для PS5 и PS6 и решить проблему высоких цен на твердотельные накопители
Adam Corsetti, 2026-02-12 (Update: 2026-02-13)