Команда Colossal Order, состоящая примерно из 30 человек, установила веху в жанре градостроительства выпустив игру Cities: Skylines, которая с годами стала еще лучше благодаря многочисленным DLC и модам. Их попытка превзойти этот шедевр не увенчалась успехом, поскольку Cities: Skylines II(от $49 за PS5 на Amazon) в настоящее время находится на Metacritic 74 балла из 100 возможных, а пользовательская оценка составляет всего 4,3 из 10.
Большую роль в этом сыграли многочисленные технические проблемы на старте, и даже спустя годы игроки все еще жалуются на слишком высокие системные требования для графики игры. Кроме того, случаются сбои и отсутствуют функции, которые в некоторых случаях были обещаны еще до запуска. Обновления, исправляющие эти проблемы, выходили медленно, но зато были выпущены платные DLC. Издатель Paradox Interactive теперь прекращает выпуск игры. На своем официальном форуме https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/an-update-on-cities-skylines-ii.1873154/издатель объявил, что Cities: Skylines 2 будет разрабатываться уже не Colossal Order, а Iceflake Studios.
Эта студия наиболее известна по пост-апокалиптической строительной игре Surviving the Aftermath, но в других случаях она разрабатывала и более мелкие игры. Студия базируется в Финляндии и принадлежит компании Paradox Interactive. Ожидается, что Colossal Order продолжит работу над исправлениями производительности в течение следующих нескольких месяцев и, наконец, добавит обещанные велосипеды, прежде чем разработка будет полностью завершена. Затем Iceflake Studios займется разработкой дополнительных бесплатных обновлений и платных DLC.



