Notebookcheck Logo

Сможет ли City Masterplan превзойти Cities: Skylines в качестве симулятора городского строительства нового поколения?

Скриншот из Генерального плана города, демонстрирующий сложную дорожную сеть с небоскребами и зданиями на заднем плане
ⓘ 1:1 Studio
Скриншот из Генерального плана города, демонстрирующий сложную дорожную сеть с небоскребами и зданиями на заднем плане
City Masterplan, грядущий градостроительный проект на движке Unreal Engine 5 от инди-разработчика 1:1 Studio, позиционируется как соперник Cities: Skylines с массивной картой 24×24 км, дорогами свободной формы, небоскребами в натуральную величину и усовершенствованным процедурным ростом. Хотя первые кадры выглядят впечатляюще, а Cities: Skylines II продолжает восстанавливаться после своего неудачного запуска, претензии City Masterplan на реалистичность остаются недоказанными в геймплее, и проект по-прежнему ориентирован на выпуск в 2027 году.

В наши дни существует множество игр-симуляторов строительства городов, начиная от гиперреалистичных игр и заканчивая забавными инди-версиями. Тем не менее, когда дело доходит до ручной работы по созданию огромного города с небоскребами и детально проработанным движением, а также глубоких уровней управления, ничто не может сравниться с Cities: Skylines или ее продолжению. Однако, возможно, это ненадолго, поскольку City Masterplan стремится обогнать Cities: Skylines в ее нынешнем бестселлере.

City Masterplan была недавно анонсирована инди-командой под названием 1:1 Studio. Игра напрямую конкурирует с Cities: Skylines и позиционирует себя как достойный соперник.

Пока что City Masterplan обещает игрокам "очень реалистичный" подход к симуляторам градостроительства, сохраняя при этом "идеальный баланс между "предельным реализмом" и "плавным управлением"", как подробно описано на странице игры в Steam. Игроки смогут строить города на огромной карте размером 24 x 24 км, создавая либо классический американский мегаполис, либо мегаполис в китайском стиле.

Судя по тому, что мы видели до сих пор, игра обещает и свободу, и масштаб. City Masterplan позволит игрокам строить дороги свободной формы, а не придерживаться жесткой сетки. Игра также обещает "реалистичные в масштабе" небоскребы и здания, созданные на основе глубокой архитектурной библиотеки. Кроме того, в игре будет усовершенствованная процедурная генерация, которая позволит городам расти естественным образом.

Использование движка Unreal Engine 5 для выполнения своих обещаний

ТрейлерCity Masterplanвышел несколько дней назад и продемонстрировал фотореалистичные пейзажи на движке Unreal Engine 5, благодаря динамическому освещению, формированию рельефа и переходящей погоде. Визуально игра кажется очень похожей на Cities: Skylines II.

Однако игра дает несколько больших обещаний и должна будет их выполнить. Для сравнения, Cities: Skylines вышла в 2015 году, т.е. ей уже более десяти лет, и она до сих пор является основным симулятором градостроительства для многих фанатов.

Cities: Skylines II, с другой стороны, имела неровный старт, омраченный проблемами с производительностью. Однако недавние обновления, выпущенные Colossal Order и Iceflake Studios, исправили многие проблемы и улучшили качество жизни, о котором просили игроки.

С учетом сказанного, сможет ли City Masterplan стать настоящим преемником Cities: Skylines, как Skylines стала преемницей SimCity? Хотя ранние кадры игры выглядят великолепно, мы еще многого не видели в плане геймплея. Кроме того, у игры пока нет твердой даты выхода, но, по текущим оценкам, она появится где-то в 2027 году.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 04 месяц > Сможет ли City Masterplan превзойти Cities: Skylines в качестве симулятора городского строительства нового поколения?
Rahim Amir Noorali, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)