Новейший патент компании Sony может превратить контроллеры PS в терминалы для оплаты кредитными картами по принципу «коснись и оплати»

Компания Sony подала патентную заявку, в которой описывается система, позволяющая игрокам на PlayStation оплачивать игры и игровой контент, прикладывая к контроллеру кредитную карту, подарочную карту или смартфон. Заявка под названием «Передача информации с помощью контроллера видеоигр» была опубликована Бюро по патентам и товарным знакам США 17 сентября 2026 года.
Заявка под номером US20260273403A1 была впервые подана 17 марта 2025 года и по-прежнему находится на рассмотрении. В числе четырёх изобретателей указаны Алекс Сонг и Дэниел Хайатт. Игровое издание Dexerto первым обратил внимание на эту заявку.
Согласно описанному Sony процессу, на экране консоли появляется запрос на оплату, о котором контроллер получает уведомление. Затем игрок подносит телефон или карту к контроллеру, который может распознать устройство через NFC или Bluetooth, посредством физического контакта или на расстоянии до 12 дюймов. В некоторых вариантах конструкции контроллер считывает QR-код с экрана телефона с помощью встроенного датчика изображения. Контроллер подтверждает соединение световым сигналом, звуком или вибрацией, собирает платежные данные и передаёт их на консоль, которая проверяет их на сервере перед завершением транзакции.
Данные для оплаты могут поступать из цифрового кошелька или приложения производителя игровой консоли на телефоне, а также из информации, хранящейся на облачном сервере. В документе в числе поддерживаемых способов оплаты указаны кредитные и банковские счета, подарочные карты, цифровые кошельки и криптовалютные кошельки. На другой иллюстрации показано, как карту прикладывают непосредственно к контроллеру, при этом на экране подтверждается использование подарочной карты и отображается её остаток. Компания Sony представляет этот способ как вариант для игроков, у которых под рукой нет телефона.
Один из сценариев, описанных в заявке, ориентирован на розничные магазины и игровые выставки. Покупатель, опробовавший демо-версию игры, увидит запрос «Желаете ли вы приобрести эту игру?», после чего ему достаточно прикоснуться телефоном к контроллеру, чтобы произвести оплату и получить игру в свою библиотеку, а на телефон будет отправлено подтверждение.
В заявке механизм прикосновения выходит за рамки покупки игр. В качестве возможных вариантов использования Sony перечисляет покупки внутри приложений, заказы товаров, оплату доставки еды, а также приобретение кредитов для турниров, выставок и игровых залов. Кроме того, в заявке описывается возможность обмена идентификационной картой игрока, содержащей такие данные, как рейтинг и статистика побед и поражений, присоединение к многопользовательским сеансам посредством прикосновения телефона к контроллеру, а также отправка скриншотов, видеороликов с игровым процессом и стенограмм чата с консоли на телефон.
В заявке компания Sony отмечает, что существующие процедуры входа в систему и оплаты требуют использования нескольких устройств, например, сканирования QR-кода на экране с помощью телефона или ввода учетных данных с клавиатуры. Согласно заявке, координация этих действий может приводить к сбоям связи и замедлению обработки, а маршрутизация передачи данных через контроллер позволяет уменьшить оба этих явления.
Компания Sony не объявляла о планах внедрения платежей через контроллер на своих консолях. В большинстве случаев подача патентной заявки защищает идею и не гарантирует, что продукт или функция появятся на рынке.













