Новая карточная ролевая игра со смешанным рейтингом выходит в Steam с обновленными гильдиями и ценой в ноль долларов

Долгожданное продолжение карточного инкрементального хита DPS Idle наконец-то вышло из раннего доступа на этой неделе. Разработчик YDKR (также известный по оригинальной DPS Idle) хотел обеспечить более глубокий, более техничный опыт с помощью обновленной версии и новых вкладок "Мир". Однако запуск 1.0 оказался "смешанным" мешком для игроков, в буквальном смысле этого слова. В то время как разработчик довольно активно исправлял ошибки в бета-версии, переход к полному релизу выявил давние проблемы, в частности, то, как DPS Idle 2 рассчитывает урон на высших уровнях.
Основные характеристики и данные
- Рейтинг: В настоящее время общая оценка смешанная (52%), хотя последние отзывы сместились в сторону преимущественно положительных (75%) после небольших исправлений.
- Цена: Free-to-play, хотя поддерживается несколькими дорогими "пакетами" DLC стоимостью от $2,99 до внушительных $99,99.
- Техническое состояние: Игра Steam Deck хотя, как сообщается, некоторые тексты пользовательского интерфейса трудно читать на маленьком экране.
- Аппаратное обеспечение: Игра остается верной своим корням, занимая невероятно мало места - ей требуется всего 512 МБ оперативной памяти и 250 МБ свободного пространства.
DPS Idle 2 придерживается философии "линия поднимается вверх". В ней используется система сбора карт для увеличения урона, наносимого монстрам. В сиквеле добавлены особые элементальные архетипы, такие как Лед, Солнце и Земля, что должно помочь разнообразить игру. Однако основные споры вызывает система "престижа". Игроки заметили, что в конце игры прогресс часто упирается в "стену", которую можно преодолеть только через месяцы ожидания в реальном времени или покупку премиальных кристаллов.
Рейтинг "Смешанный" кажется прямым результатом вышеупомянутого балансировочного выбора разработчиков. В отличие от , ее предшественницы, которая больше походила на проект для хоббистов, DPS Idle 2 ощущается как коммерческий продукт, созданный вокруг микротранзакций. В то время как механика карт вызывает неподдельное привыкание в течение первых 50-100 часов, игроки говорят, что сообщество сильно разделилось во мнениях относительно того, являются ли "безумные" требования в поздней игре, где некоторые достижения статистически невозможны, справедливой платой за бесплатную игру.
Независимо от этого, игра не требует больших усилий, и первые несколько десятков часов DPSIdle 2 очень увлекательны и технически бесплатны. Однако опасайтесь столкнуться со "стеной грайнда", характерной для этой франшизы; если Вы обнаружите, что застряли на несколько недель на третьем острове, никакое количество безделья не поможет решить эту проблему без патча от YDKR.










