В ряде отчетов с демонстрационной версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 на Gamescom 2025 производительность игры была названа "ужасной".
Согласно широко распространенному посту X пользователя EpicNNGдемонстрационная сборка Borderlands 4 на Gamescom испытывала значительные трудности, едва поддерживая стабильные 30 FPS. Этот показатель становится еще более тревожным, если учесть, что EpicNNG играл в игру в док-режиме, и игра боролась всего с четырьмя врагами на экране.
Пользователь сообщил, что в демо-версии наблюдалась сильная задержка ввода, а разрешение рендеринга было сильно снижено, что заставляет задуматься о том, работают ли DLSS и Frame Generation так, как задумано.
Но даже в этом случае, судя по его сообщениям, визуальная точность была невысокой, а разрешение рендеринга было полностью уменьшено. Но это уже не первая игра на Nintendo Switch 2, которая, как сообщается, страдает от серьезных проблем с производительностью.
Сообщается, что играElden Ring: Tarnished Edition испытывала значительные проблемы с производительностью на Nintendo Switch 2. Пользователи сообщали, что иногда игра падала до 15 FPS. Это удивительно, поскольку Nintendo Switch 2 вышла всего два месяца назад, и вызывает вопросы о том, сможет ли консоль справиться с требовательными ААА-релизами в будущем.
Gearbox Software, как сообщается, работает над оптимизацией Borderlands 4 для выхода на Nintendo Switch 2 3 октября 2025 года, после того, как 12 сентября игра выйдет на Xbox Series S|X, PlayStation 5 и PC.
Однако разработчики испытывают трудности в работе над своими сторонними играми, учитывая ограниченную доступность наборов разработчика Nintendo для Switch 2. Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд признал проблемы с производительностью на Switch 2, заявив, что для команды приоритетом было равенство контента и поддержка кросс-игр с другими платформами, а не стремление к более высокой частоте кадров.
Следует также отметить, что Рэнди Питчфорд, генеральный директор Gearbox, подтвердил, что физические копии порта для Switch 2 потребуют значительной загрузки, скорее всего, карты Game-Key Card, поскольку размер игры в 68 Гб превышает емкость картриджа Switch 2.
Это откровение вызвало бурные дебаты в игровом сообществе о том, сможет ли Switch 2 остаться жизнеспособным портативным устройством для игры в игры AAA, особенно в те, которые требовательны к аппаратному обеспечению, в дороге.