«Мощный эмулятор»: как Steam Machine показала себя в тесте эмулятора PS3

Даже Steam Deck при наличии немного терпения можно превратить в удивительно мощную платформу для ретро-игр. Однако при эмуляции PlayStation 3 у него возникают затруднения. С другой стороны, гораздо более мощная Steam Machine, судя по всему, гораздо лучше справляется с RPCS3, как показано в новом видео на YouTube от Game Esoterica.
Тесты были намеренно проведены в далеко не идеальных условиях. Автор видео не установил патчи для повышения производительности и не выполнил предварительную компиляцию шейдеров перед запуском игр. В результате видео наглядно демонстрирует уровень производительности, которого пользователи могут ожидать сразу после настройки эмулятора. После кэширования шейдеров и применения дополнительных оптимизаций производительность многих игр, вероятно, станет ещё выше.
Первой протестированной игрой стала Virtua Fighter 5. Хотя эта файтинговая игра не отличается особыми требованиями к аппаратным ресурсам, она весьма чувствительна к нестабильной частоте смены кадров и задержкам ввода. В ходе тестирования она работала безупречно при повышенном внутреннем разрешении: без графических сбоев, заметных проблем с частотой смены кадров или ощутимой задержки ввода.
Игра «God of War 3» также оказалась вполне играбельной на Steam Machine. Хотя эта экшн-игра не всегда поддерживала частоту 60 кадров в секунду, аналогичные падения частоты кадров наблюдались и на оригинальном оборудовании PS3.
Даже игры для PS3, интенсивно загружающие процессор, работают плавно
Одним из наиболее интересных тестов стала игра «Katamari Forever». Благодаря бесчисленному количеству объектов на экране и постоянным физическим расчётам игра предъявляет высокие требования не только к графическому процессору, но и к центральному процессору. Несмотря на это, Steam Machine поддерживала стабильные 30 кадров в секунду, что соответствует заданной для игры частоте кадров. «Dark Souls» продемонстрировала столь же впечатляющие результаты. Эта ролевая игра с элементами экшена работала со стабильной частотой 30 кадров в секунду, при этом рендеринг осуществлялся с более высоким внутренним разрешением, чем на оригинальной консоли.
Однако тестирование не обошлось без некоторых недочётов. В игре «Gran Turismo 6» сайт Game Esoterica заметил графический сбой, затрагивающий зеркало заднего вида. Считается, что эта проблема связана скорее с эмулятором RPCS3, который всё ещё находится в стадии доработки, чем с аппаратным обеспечением Steam Machine. В целом же гоночная игра оставалась полностью играбельной.
Вердикт: «Эмуляционный монстр»
В итоге автор канала на YouTube охарактеризовал Steam Machine как «монстра эмуляции». Однако, учитывая её высокую цену, он отмечает, что такой уровень производительности вполне ожидаем. Зрители в основном согласились с этой оценкой, и многие из них попросили провести дополнительные тесты с использованием эмуляторов Xbox 360, PS4 и аркадных игр.














