Компания Microsoft опровергла недавние сообщения о том, что она ввела строгую 30%-ную норму прибыли для своего игрового подразделения Xbox. Компания заявила, что ставит перед собой высокие цели, но не назвала точную цифру нормы прибыли.
Microsoft выступила против этих утверждений в новом интервью CNBCв котором компания рассказала о проблемах и слухах, возникших за последний год, включая многочисленные увольнения и отмену проектов.
Ранее, в октябре, в статье Bloomberg сообщалось, что финансовый директор Microsoft Эми Худ установила цель в 30% прибыли в рамках "подотчетной маржи", причем Xbox в особенности ощущает давление. Многие отраслевые инсайдеры шепотом сообщали подобную информацию, которая была признана основной движущей силой мер по сокращению расходов Microsoft, включая отказ от различных проектов и сокращение численности персонала.
Цифра 30% выделяется тем, что она значительно превышает типичную норму прибыли в игровой индустрии, которая, по некоторым данным, составляет от 17% до 22%. Согласно более ранней документации, в 2022 году прибыль Xbox составляла 12%.
Microsoft напрямую ответила CNBC: "Несмотря на то, что компания ставит перед собой амбициозные цели, сообщение о 30% прибыли было ошибочным" Препятствия на пути Xbox накапливаются, ведь более 9 000 сотрудников пострадали в результате многочисленных увольнений.
Многие крупнобюджетные проекты были отменены в связи с увольнениями в Microsoft, включая Perfect Dark Reboot от The Initiative, давно разрабатываемую Everwild от Rare и научно-фантастическую MMO Project Blackbird от ZeniMax Online.
Кроме того, продажи Xbox резко упали: в ноябре они снизились на 70%, в результате чего компания оказалась далеко позади PlayStation 5 от Sony и Switch 2 от Nintendo по продажам аппаратного обеспечения.
На прошлой неделе Xbox также объявил, что не будет внедрять функцию Xbox Wrapped в этом году из-за нехватки бюджета. Сообщается, что Xbox направляет средства на празднование своего 25-летнего юбилея в 2026 году. Однако это все равно свидетельствует о том, что компания находится под финансовым давлением.
Несмотря на все эти проблемы и неудачи, компания Microsoft продолжает двигаться в направлении облачных и кросс-платформенных игр, подписки Xbox Game Pass и отказывается от эксклюзивности, чтобы позволить большему количеству игроков присоединиться к игровым начинаниям Xbox, начиная с ПК, портативных устройств, таких как Rog Ally и Ally X, мобильных устройств и даже автомобилей.
Что касается Bloomberg, то пока неясно, откажется ли новостное издание от своего заявления, обновит ли свой отчет или предоставит дополнительную информацию по этому вопросу.








