Недавно массовое удаление из Steam игр со взрослой тематикой вызвало шок во всей индустрии. Itchi.io вскоре последовал за этим, удалив удалив из списка более 20 000 независимых игр с NSFW-контентом. Обе платформы объяснили, что они следуют рекомендациям таких платежных систем, как Visa, Mastercard и Stripe. После протестов, включавших Петицию на Change.org, Mastercard выступила с заявлением разъясняя свою роль в запретах.
Кредитная карта отрицает, что она "оценивала какую-либо игру или требовала ограничения какой-либо деятельности на сайтах и платформах, создающих игры". Однако Mastercard подчеркивает, что продавцы должны предотвращать "незаконные покупки, включая нелегальный контент для взрослых". Последняя часть заявления вызывает наибольший гнев со стороны геймеров. В то время как некоторые игры в Steam могли пропагандировать незаконные действия, другие игры, похоже, были выбраны просто за то, что в них содержался контент для взрослых.
После гневных телефонных звонков и электронных писем от геймеров Mastercard, вероятно, сочла нужным ответить. Компания утверждает, что она не имеет права принимать решения о том, какие игры продаются на торговых площадках. Тем не менее, группа группа защиты прав потребителей Collective Shout утверждает, что она лоббировала платежные процессоры, чтобы оказать давление на этих продавцов. Эта австралийская организация выступает против объективизации женщин и сексуализации девочек. Тем не менее, критики считают, что она ведет кампанию против любого зрелого контента по моральным или политическим соображениям.
В случае с Itchi.io Mastercard может более обоснованно отделить себя от споров. Игровой рынок полагается на Stripe и PayPal, а не на Mastercard или Visa. Компания Stripe недвусмысленно заявляет, что не разрешает розничным торговцам использовать ее для оплаты игр, видео или произведений искусства на зрелую тематику. Itch.io сейчас ищет альтернативных платежных процессоров, одновременно восстанавливая бесплатные игры для взрослых.
На данный момент отреагировал на Reddit и форумах на объяснение Mastercard не вызвала ничего, кроме сочувствия. Крупнейшие компании, выпускающие кредитные карты, будут продолжать испытывать на себе гнев потребителей, которые считают, что игры подвергаются несправедливой цензуре.