Несмотря на то, что Apple'вступил в мир смешанной реальности, темы виртуальной и дополненной реальности, или пространственных вычислений, как их называет Apple, еще не стали частью массового рынка. В случае с Apple это может быть связано с высокой начальной ценой, но гарнитуры Meta Quest от Facebook также ориентированы на геймеров, несмотря на их значительно более низкую цену. В настоящее время Meta Quest 3S продается за $290 на Amazon. Технически, недавно представленная гарнитура Vivo Vision явно была вдохновлена моделью Apple, хотя китайская компания еще не объявила окончательные розничные цены.
Однако очевидно, что планируется значительно более низкая начальная цена. Vivo также пока не предоставила всех технических деталей и спецификаций. Так, двойные micro-OLED-дисплеи имеют суммарное разрешение 8K, с 3840 x 3552 пикселями на каждый глаз, что немного больше, чем 3660 x 3200 пикселей гарнитуры Apple. Vivo обещает 94% охват цветового пространства DCI-P3, точность цветопередачи Delta E < 2 и чрезвычайно точное выравнивание двух линз для минимизации дискомфорта. Гарнитура работает на базе Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 чипсет.
на 40% легче, чем Apple Vision Pro
Особенно впечатляет меньший вес по сравнению с самыми известными конкурентами. По сравнению с гарнитурой Apple весом 21+ унций, гарнитуру Vivo весом 14 унций можно назвать по-настоящему легкой. Преимущество в весе по сравнению с гарнитурами серии Meta Quest 3 составляет около 20%. Vivo также рекламирует меньший размер гарнитуры - 3,27 x 1,57 дюйма - и кольцевой ремешок на задней панели, который должен сделать гарнитуру Vision MR еще более удобной. 1.5 градусов точности отслеживания взгляда и 175 градусов вертикального диапазона отслеживания, как утверждается, позволяют осуществлять естественное управление жестами с помощью рук и пальцев на основе OriginOS Vision.
Виртуальный "дисплей IMAX", разворачивающийся перед глазами пользователя, может достигать 118 футов или около 1400 дюймов. Помимо развлекательных приложений, таких как посещение виртуального кинотеатра или иммерсивные 3D-игры, предположительно поддерживаются и продуктивные приложения, а задержка, как утверждается, особенно мала - 13 мс. OriginOS Vision предлагает виртуальную поверхность с несколькими окнами, которые можно свободно позиционировать, подобно Apple. Она также поддерживает пространственные видео и фото. Гарнитура еще не доступна для обычных покупателей, а только в виде Discovery Edition для избранных рецензентов. Ее также можно протестировать в официальных магазинах Vivo в Китае.
Практическое сравнение с Apple Vision Pro
На сайтах Weibo и Bilibili можно найти несколько практических видео с захватывающим конкурентом Apple Vision Pro. Как и в случае с американским продуктом, перед ношением необходимо измерить лицо, чтобы выбрать подходящий размер маски для глаз. Батарея внешняя, как и в Apple. Практический обзор подтверждает, что меньший вес является главным преимуществом Vivo Vision, отчасти еще и потому, что используются другие материалы. Однако динамики, по мнению рецензента, также хуже. Пользователи, которые носят очки, могут использовать магнитные линзы, если они знают свой рецепт.
Практический обзор также показывает, что Apple'продукт смешанной реальности имеет преимущество, если межзрачковое расстояние значительно отличается от среднего. Apple поддерживает расстояние от 51 до 75 мм, в то время как Vivo в настоящее время поддерживает расстояние от 57 до 71 мм. В гарнитуру Vivo встроено одиннадцать камер, семь из которых расположены на передней панели, две - на нижней и две - внутри. Качество камер, как утверждается, находится на том же уровне, что и у Apple, и в целом хорошее, хотя чем темнее окружение, тем больше шума. Согласно видео, жесты пальцев и возможности настройки виртуального пространства в основном соответствуют уровню, ожидаемому от Apple. Тестер обнаружил отличия в системе и регуляторах громкости, последний из которых управляется двумя физическими кнопками на гарнитуре Vivo.
3D-игры - одно из главных направлений Vivo
Согласно первоначальному выводу рецензента, дисплей с частотой 90 Гц и максимальной яркостью 100 нит очень качественный и почти на уровне кинотеатра Dolby Vision. Впоследствии в практическом видео обсуждаются и другие аспекты функций смешанной реальности, такие как просмотр фильмов в виртуальном кинотеатре IMAX, пространственное видео и фото, а также 3D-игры. Несмотря на потенциально менее мощный чипсет, Vivo, похоже, имеет преимущество перед Apple, особенно в играх. Во всяком случае, тестер хвалит достойную интеграцию реальности, физического пространства, виртуальных объектов и движений рук, которые он пробовал в играх. Также поддерживается специальный игровой VR-контроллер, который можно использовать для потоковой передачи VR-игр через Steam. Согласно разговору с представителями Vivo, гарнитура Vivo Vision должна стать дешевле и удобнее в использовании, чем первая гарнитура смешанной реальности Apple в среднесрочной перспективе.
Источник(и)
Пресс-релиз Vivo, Vivo Weibo, Vincent Zhong Youtube