Notebookcheck Logo

Композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу: "Я никогда не использовал искусственный интеллект и, вероятно, никогда не буду"

Фотография композитора Final Fantasy Нобуо Уемацу крупным планом (источник изображения: Red Bull)
Фотография композитора Final Fantasy Нобуо Уемацу крупным планом (источник изображения: Red Bull)
В то время, когда большинство разработчиков видеоигр используют искусственный интеллект для выполнения множества задач и увольняют работников, композитор, стоящий за большинством культовых саундтреков Final Fantasy, относится к технологиям отрицательно, говоря, что им не хватает эмоциональной глубины.

В интервью японскому журналу "Общество защиты прав авторов, композиторов и издателей" легендарный композитор Final Fantasy Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu) решительно заявил о своей незаинтересованности в использовании генеративного искусственного интеллекта в процессе создания музыки в использовании генеративного ИИ в процессе создания музыки, заявив, что истинная награда композиции заключается в личных усилиях и трудностях, с которыми приходится сталкиваться.

Уэмацу, 65 лет, написал музыку к первым девяти основным играм серии Final Fantasy с 1987 по 2000 год. Недавно он вернулся, чтобы воссоздать основные темы для трилогии Final Fantasy 7 Remake, вышедшей в 2020 году. В интервью Уэмацу заявил, что он "никогда не использовал и, вероятно, никогда не будет использовать", говоря об инструментах искусственного интеллекта.

Далее он объяснил, что удовлетворение, получаемое от музыки, связано с преодолением творческих препятствий, связанных с этим ремеслом, заявив: "Я думаю, что большее удовлетворение приносит то, что Вы создали сами после некоторых усилий и борьбы"

Уэмацу также упомянул о том, как слушатели связываются с человеческим фактором, стоящим за музыкой, и как они связываются с композитором - качества, которых, по его мнению, не хватает искусственному интеллекту, поскольку он создает произведения без личной истории и эмоциональной глубины.

Далее он добавил, что "нестабильные и уникальные" колебания, производимые людьми при исполнении существующих произведений, добавляют удовольствия от музыки, чего ИИ не может воспроизвести.

Обсуждая эволюцию музыки в видеоиграх, Уэмацу объяснил, что хотя в каждом поколении видеоигр наблюдается скачок в графической точности, путь к обновлению звука был практически завершен к тому времени, когда разработчики смогли добавлять записанные в студии звуки непосредственно в игру.

Уэмацу сказал: "Помимо этого, это, вероятно, пространственное аудио. В Final Fantasy X уже была реализована сама идея пространственного звука, но вопрос в том, насколько пользователи будут требовать его в дальнейшем. Еще один аспект - насколько плавно может переходить воспроизводимая музыка. Это та эпоха, с которой в будущем может хорошо справиться ИИ"

Создатель Metal Gear Solid и директор Kojima Productions, Хидео Кодзима, также недавно поделился своим мнением о том, что ИИ может стать совместного "друга" для разработки игр. Однако он подчеркнул, что творческая часть будет принадлежать ему, как и взгляды Нобуо Уемацу на сочинение музыки.

Оформите предварительный заказ на Final Fantasy VII Remake Intergrade & Rebirth Twin Pack на Amazon

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу: "Я никогда не использовал искусственный интеллект и, вероятно, никогда не буду"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-22 (Update: 2025-10-22)