Notebookcheck Logo

Разработчик Final Fantasy VII Remake обращается к обратной реакции на упрощенную прогрессию: "Даже в нашей команде разработчиков были разногласия"

Скриншот из Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Steam Community)
Скриншот из Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Steam Community)
Столкнувшись с критикой, что новые опции Streamlined Progression являются "чит-режимом", директор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) рассказал Automaton, что эта функция разделила команду разработчиков, но была добавлена в качестве санкционированной, более безопасной альтернативы сторонним трейнерам и удобства для новичков и портативной игры.

В преддверии выхода Final Fantasy VII Remake Intergradeна на Nintendo Switch 2 и Xbox Series S|X, режиссер Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) обратился к сетевым дебатам вокруг функции Streamlined Progression, которую некоторые называют "чит-режимом" или "режимом Бога"

В интервью Automatonхамагучи рассказал о функции, которая позволяет игрокам переключать такие опции, как "HP всегда полны", "MP всегда полны" или "наносимый урон всегда 9999", позволяя игрокам без особых усилий проходить то, что по сути является ролевой игрой, предназначенной для повышения уровня персонажей, усиления атрибутов и разблокировки способностей по мере прохождения игры.

Хамагучи сказал:

"Естественно, когда мы объявляем о подобных функциях, мы получаем отклики вроде: "Это кощунственно!" Даже в команде разработчиков есть люди, которые так считают", - добавил Хамагучи: "Лично я люблю пробовать много разных игр, чтобы быть в курсе событий, но у меня нет времени, поэтому я дохожу только до самого конца. Иногда я жалею, что у меня нет доступа к функциям отладки, чтобы я мог охватить больше"

Ответ Хамагучи не лишен смысла, учитывая, что в Интернете можно скачать множество сторонних приложений или "чит-тренеров". Чит-тренеры используют инъекцию кода при вводе горячих клавиш, внедряя пользовательский скрипт, который выполняет собственный процесс игры. Хотя в большинстве случаев они работают, они несут в себе дополнительный риск заражения вредоносным ПО или вирусами.

Поэтому добавление разработчиками собственного режима Streamlined Progression дает игрокам возможность играть в игру так, как они считают нужным. Режим был добавлен в рамках мультиплатформенного расширения Final Fantasy VII Remake, включая будущее обновление для игроков PS5, чтобы новички могли с легкостью освоиться в трилогии, не чувствуя необходимости бросать игру.

Final Fantasy VII Remake вышла в 2020 году на PS4, за ней последовал релиз на ПК в декабре 2021 года, и, наконец, игра появилась на Xbox и Nintendo Switch 2, где портативные и быстрые сессии являются нормой.

Попытка пройти игру с 42-часовым сюжетным контентом и 82-часовым контентом для финалистов не всем по душе, особенно если Вы собираетесь играть в игру на портативной консоли, такой как Nintendo Switch 2.

Хамагучи постарался учесть интересы фанатов-ветеранов серии, которые следят за ней с момента выхода оригинала в 1997 году. Введение оптимизированной прогрессии, совпадающее с выходом на финальной части трилогиигипотетически привело бы к ненужным трениям. Поэтому было принято решение ввести эту функцию сейчас. Хамагучи сказал:

"Если бы мы добавили ее в третью часть при запуске, это, вероятно, вызвало бы споры. Мы бы рисковали нарушить впечатления фанатов, которые ждали этого дольше всех и заслуживают наибольшего удовольствия"

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Разработчик Final Fantasy VII Remake обращается к обратной реакции на упрощенную прогрессию: "Даже в нашей команде разработчиков были разногласия"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-10 (Update: 2025-10-10)