Следующая игра Ghost Recon от Ubisoft под кодовым названием Project Over, как сообщается, отказывается от собственного игрового движка компании в пользу Unreal Engine 5 от Epic.
Том Хендерсон сообщил об этом в подкасте Insider Gaming Weekly от 25 июля, где он заявил: "Эта игра переходит на Unreal Engine" Далее Том подтвердил эту информацию профилями разработчиков в LinkedIn.
Это радикальный шаг со стороны Ubisoft, поскольку компания, похоже, расстается со своим движком AnvilNext 2.0, который использовался в играх 2019 года Ghost Recon Breakpoint, Assassin's Creed Valhalla и Riders Republic, а также с движком Snowdrop, использовавшимся в Star Wars Outlaws и слухах о ремейке Splinter Cell.
Похоже, что IP возвращается к своим корням Unreal Engine, поскольку предыдущие игры Ghost Recon, такие как Ghost Recon 2 (2004), были разработаны на Unreal Engine 2, а Rainbow Six Vegas была создана на Unreal Engine 3.
Предполагается, что грядущий проект Ghost Recon выйдет где-то в 2026 году, возможно, осенью. Из того, что мы знаем на данный момент, игра отойдет от точки зрения от третьего лица в Wildlands и Breakpoint, сделав выбор в пользу более захватывающей перспективы от первого лица.
Том Хендерсон также заявил, что игра будет отрядным тактическим шутером, основанным на военном симуляторе, похожим на Modern Warfare, Ready or Not и Battlefield. Действие игры, предположительно, будет происходить во время вымышленной Найманской войны в Юго-Восточной Азии, а игроки будут участвовать в секретных операциях.
Что касается перехода на движок Unreal Engine 5, то, как сообщается, он используется для оптимизации и облегчения разработки. Тем не менее, геймеры скептически относятся к репутации Unreal Engine 5, поскольку многие игры, использующие этот движок, были омрачены высокими системными требованиями, проблемами с заиканием и производительностью, как это видно на примере таких недавних релизов, как Wuchang: Fallen Feathers. Пользователи X заявили, что переход на Unreal Engine 5 - это "рискованный шаг" для Ubisoft.
Официальные подробности о Project Over скудны, и только собрание акционеров компании, состоявшееся 10 июля, подтвердило прогресс в работе над проектом. Wildlands продалась тиражом 10 миллионов экземпляров, в то время как последняя часть игры была просто ничтожна по сравнению с ней, продав всего 2,5 миллиона экземпляров. Компания Ubisoft рассчитывает, опираясь на предыдущий успех Ghost Recon, возродить тактический шутер на фоне отмены в 2022 году Ghost Recon Frontline Battle Royale.