Final Fantasy 7 Remake Part 3 может выйти на Switch 2 и Xbox, отказавшись от эксклюзивности PS5

После разочаровывающих продаж Final Fantasy 7 Rebirth компания Square Enix объяснила, что завершение трилогии будет кроссплатформенным. Тем не менее, было неясно, входят ли в первоначальные планы запуска игры консоли, конкурирующие с PS5. Доверенный источник NateTheHate2 предсказывает, что Xbox, Switch 2 и PC геймеры могут ожидать версии на Дата выхода третьей части Final Fantasy 7 Remake .
До сих пор ремейки FF7 имели период Эксклюзивности для PlayStation. Первый ремейк дебютировал на PS4 в 2020 году, затем вышел на PC в 2021 году, а затем появился на системах Nintendo и Xbox в начале 2026 года. Аналогичным образом, пользователям настольных компьютеров и ноутбуков пришлось ждать целый год, чтобы поиграть в "Перерождение" 2024 года. Похоже, что 3-я часть перечеркнет все преимущества, которые были у сторонников Sony в отношении этой серии.
Компания Square Enix вложила значительные средства в свои усилия, чтобы вновь представить публике знаменитую ролевую игру. Один из отчетов показал, что Ремейк Intergrade и Rebirth стоили каждый в два раза больше, чем Final Fantasy 16. Несмотря на быстрое принятие первоначального ремейка, прибыль от этих игр не впечатлила акционеров. Отказ от выпуска Части 3 в качестве эксклюзива для PS5 мог бы немедленно увеличить доходы.
Как FF7 Rebirth повлияет на запуск 3-й части
NateTheHate2 также предположил, когда издатель может представить проект. Во время 5 февраля Nintendo Directон ожидает, что поклонники Xbox и Switch 2 узнают о времени появления Final Fantasy 7 Rebirth. По другим слухам, вторая часть выйдет этим летом. Это освободит место для анонса третьей части Final Fantasy 7 Remake уже на Летнем фестивале игр в июне.
Поскольку история завершеназаключительный кроссплатформенный акт, похоже, уже на пути к завершению. В начале 2026 года директор игры Наоки Хамагучи утверждал, что уже существует играбельный билд. Недавно Square Enix наконец-то определилась с названием, что вызвало бесконечные догадки со стороны последователей.
Сроки могут показаться поспешными, учитывая, что сторонники Microsoft и Nintendo могли бы увидеть две игры в течение шести месяцев. Однако Хамагучи выделил отдельные команды для каждого порта. В результате компания справилась с сложной оптимизацией, необходимой для Switch 2.






