Electronic Arts работает над тем, чтобы перенести античит Javelin на Steam Deck, Linux и ARM

Согласно объявлению о вакансии, опубликованному компанией Electronic Arts, EA нанимает сотрудников для "разработки собственного ARM-драйвера для античита Javelin", а также для "разработки пути, по которому EA Javelin Anticheat будет поддерживать дополнительные ОС и аппаратные средства в будущем, такие как Linux и Proton". Вкратце это означает, что игры, которые в настоящее время не поддерживаются на ПК с архитектурой ARM и/или Linux (например, Steam Deck и грядущая Steam Machine) из-за того, что Javelin Anticheat требует x86-версию Windows, вскоре могут стать доступными и на других операционных системах. Поскольку EA все еще нанимает сотрудников на эту должность, можно предположить, что самое ближайшее время, когда это произойдет, может занять несколько месяцев, но сделанные инвестиции подтверждают, что EA прилагает усилия для расширения поддержки античит-системы Javelin.
Для поклонников игр с ударом это огромная новость. Привязанность к консолям или ПК с ОС Windows на базе x86 может быть огромным ограничивающим фактором, особенно для серии многопользовательских ААА-игр от EA, таких как Battlefield и Madden NFL, пользующихся большим успехом. Правильная поддержка пользователей ARM и Linux значительно расширяет потенциальную базу игроков этих игр и служит для дальнейшего расширения библиотеки таких устройств, как Steam Deck, которые, как правило, обладают достаточной мощностью для запуска этих игр в той или иной форме, но просто не могут этого сделать из-за строгих анти-читов на уровне ядра, таких как Javelin.
Это действительно самая большая текущая слабость игр на Linux. Благодаря слою совместимости Proton от Valve, производительность игр на Linux оказалась вполне конкурентоспособной по сравнению с Windows 11и даже превосходит ее на маломощных портативных ПК, таких как Steam Deck. Проблемы с совместимостью игр в наши дни в основном связаны с тем, что античит-программы просто не позволяют играть в игры вне контролируемой среды x86 Windows, но по мере того, как игры на Linux продолжают развиваться, у издателей, таких как EA, появляется все больше стимулов расширять их поддержку и в этих средах. Это также благоприятно сказывается на растущем рынке ноутбуков с низким энергопотреблением и средней производительностью ARM Windows, таких как ноутбуки, использующие платформу Snapdragon X Elite от Qualcomm.
Источник(и)
SteamDeckHQ & @fortniteonlinux на X/Twitter







