Этот графический процессор Intel за 100 долларов доводит Cyberpunk 2077 до 150 FPS и Borderlands 4 до 120 FPS с RTX 3060 и приложением Steam за 7 долларов

Объединение двух графических процессоров для повышения производительности в игре это давно забытый метод из прошлого, но с современными инструментами генерации кадров установка двух GPU может вернуться. Lossless Scaling - одно из таких приложений для генерации кадров, доступное в Steam, и это действительно полезный инструмент, использующий алгоритмы машинного обучения для повышения производительности. Самое приятное, что оно работает с играми, в которых нет встроенного решения для генерации кадров. Ютубер ETA PRIME недавно продемонстрировал установку двух GPU в сборке игрового ПК, выделив один из них исключительно для разгрузки задачи генерации кадров.
Ютубер использовал в своем игровом ПК следующие компоненты: процессор Intel Core i5-11400Fи Графический процессор Nvidia GeForce RTX 3060 с 12 Гб VRAM, и Intel Arc A380 с 6 ГБ VRAM. В комплект также входило 16 ГБ памяти.
После короткого процесса настройки, который включал установку RTX 3060 в качестве GPU по умолчанию для игр и запуск приложения Lossless scaling, ютуберы приступили к тестированию. Сначала ETA PRIME протестировал Borderlands4 в разрешении 1440p со средними настройками и DLSS, установленным на сбалансированный режим. Без генерации кадров RTX 3060 с трудом поддерживала высокую частоту кадров, часто опускаясь ниже 60 FPS. Однако при использовании Arc A380 для генерации кадров с помощью Lossless Scaling производительность значительно возросла.
Используя фиксированный множитель 2x, система преодолела отметку 120 FPS без заметных задержек ввода, как утверждает YouTuber. Даже когда Вы экспериментировали с масштабированием 3x, ощущения оставались стабильными, хотя 2x оказалось оптимальным вариантом.
Следующей игрой стала Cyberpunk 2077, протестированная на ультра настройках 1440p с DLSS в режиме качества. В одиночку RTX 3060 показывала в среднем около 48 FPS. После включения функции Lossless Scaling на Arc A380 сгенерированные кадры подняли производительность до 150 FPS.
Впечатляет, что проблемы с элементами HUD и перекрестием, которые были характерны для предыдущих версий приложения, были практически устранены, что сделало игровой процесс плавным и визуально последовательным, утверждает ютубер.
ETA PRIME также протестировала Oblivion Remastered. При высоких настройках 1440p только RTX 3060 не всегда могла удержать 60 FPS. При масштабировании без потерь, установленном на 2x, средняя производительность комфортно перешагнула отметку в 100 FPS, еще раз продемонстрировав эффективность вторичного GPU для генерации кадров.
Что делает эту установку особенно примечательной, так это эффективность Arc A380. Несмотря на то, что это бюджетная карта, не требующая внешнего питания, она смогла справиться с генерацией кадров с загрузкой около 70-80%, потребляя всего около 34 Вт. При этом загрузка RTX 3060 оставалась в диапазоне от 90 до 100%.
Хотя этот метод с двумя GPU не заменит переход на современный high-end GPU, он предлагает инновационный способ выжать больше производительности из аппаратного обеспечения среднего уровня, и многие пользователи в комментариях, похоже, согласились с этим.
Один из комментаторов сказал, что их "1050 Ti обрел новую жизнь", а другой упомянул, что у него есть RTX 1660 Tiкоторую они теперь планируют использовать в паре с RTX 2070 Super.
Если Вам интересно узнать о процессе установки и Вы хотите попробовать сами, Вы можете посмотреть видео по ссылке ниже.