Компания Techland оснастила игру Dying Light: The Beast технологией Intel XeSS 2 upscaling, которая обещает значительно повысить производительность новой игры. Отдельная игра, которая вышла 18 сентября 2025 года и собрала более миллиона предварительных заказов, теперь поддерживает набор игровых улучшений Intel, основанных на искусственном интеллекте.
Для контекста, XeSS 2 - это ответ Intel на технологии DLSS 4 от Nvidia и FSR 4 от AMD. Она объединяет три ключевых компонента, которые работают вместе для оптимизации производительности. XeSS Super Resolution обеспечивает улучшенное искусственным интеллектом масштабирование, XeSS Frame Generation создает дополнительные кадры между отрисованными, а Xe Low Latency уменьшает задержку ввода для более отзывчивого игрового процесса.
Наряду с Intel XeSS 2, игра также поддерживает Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3.1/4.0, которые предоставляют игрокам возможности повышения разрешения в различных аппаратных конфигурациях. Однако следует отметить, что XeSS 2 теперь работает с видеокартами Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX. Согласно отчету Intel, тестирование на различных системах показало впечатляющий прирост производительности, до 4-кратного увеличения частоты кадров в поддерживаемых играх.
Интеграция происходит в решающий момент для франшизы, поскольку Dying Light: The Beast - самое амбициозное самостоятельное расширение Techland на сегодняшний день. Изначально задуманный как DLC для Dying Light 2: Stay Human, проект превратился в полноценную игру, рассказывающую о превращении Кайла Крейна в гибрид зверя и человека после 13 лет плена и экспериментов.
Кроме того, компания Techland, разработчик, активно участвовала в создании крупных обновлений предыдущих игр франшизы. Например, в рамках пятилетней поддержки Dying Light 2 компания Techland предоставила значительные обновления, включая обновление огнестрельного оружия, улучшенную физику паркура, усовершенствованную ночную механику с бродячими волатилами, а также DLC "Кровавые узы".