Для консоли SuperStation FPGA появился консольный режим

Компания Retro Remake выпустила так называемый «консольный режим» для своей консоли SuperStation FPGA, созданной по мотивам PlayStation. Образ объёмом 1,5 ГБ основан на версии 1.2 прошивки SuperStation и доступен для скачивания на GitHub под названием SuperStation_1.2.0-ConsoleMode.img.zip. Как обычно, для обновления необходимо подготовить SD-карту консоли, что делает процесс схожим с чистой установкой. Также доступен путь обновления через существующую версию, однако он более сложен.
Этот процесс, наряду со многими другими деталями, подробно описан в обучающем видео по консольному режиму на YouTube, продолжительность которого составляет более 50 минут. Оно было недавно выпущено специально для новой прошивки SuperStation. После установки консольного режима ожидается, что будущие обновления будет проще устанавливать посредством обновлений OTA. По нашему опыту, процесс обновления на консоли может занять довольно много времени. Разработчик Таки Удон советует терпеливо подождать, если возникнут проблемы с отображением и обновление не появится на экране сразу. Обновление может занять от 10 до 20 минут.
Тем не менее, обновление стоит того. Новый интерфейс значительно упрощает работу с консолью, поддерживает игровую графику и помогает систематизировать игры. Он также предлагает обширные возможности настройки. Режим консоли также предоставляет доступ к настройкам Wi-Fi и позволяет подключать устройства Bluetooth, как правило, контроллеры. Контроллеры также можно настраивать в режиме консоли. Режим CRT работает иначе, поскольку в нём по-прежнему используется старая система меню MiSTer. В течение ближайших нескольких недель планируется выпуск дополнительных небольших обновлений для режима консоли.





