После недавней презентации Halo: Campaign Evolved на чемпионате мира по Halo в 2025 году многие фанаты и разработчики оригинальной игры высказали свое мнение о ремейке оригинала 2001 года. Один из них - бывший дизайнер Halo: Combat Evolved Джейме Гризмер (Jaime Griesemer), у которого есть несколько оговорок по поводу изменений, показанных в 13-минутной демонстрации геймплея миссии "The Silent Cartographer"
Джейме Гризмер работал над окружением и макетом The Silent Cartographer в Halo: Combat Evolved. Он также помогал завершать работу над Halo 3: ODST и Reach. В своем посте на сайте Xон поделился несколькими замечаниями по поводу игрового процесса, которые его не совсем устраивают. Он сказал,
Не предполагается, что Вы сможете поднять Warthog вверх, чтобы уничтожить Охотников.
Я специально расставил камни на пути, чтобы Вам пришлось добираться до них пешком. Когда Вы можете разбить ящики с дороги, это разрушает столкновения. Но самое ужасное? Они поставили деревья в зоне приземления WooHoo Jump. Отстой.
В этой части оригинальной игры Мастер Шеф должен был идти пешком, чтобы уничтожить двух Охотников. Вместо этого в Halo: Campaign Evolved Мастер-Шеф садится в Warthog и быстро расправляется с двумя охотниками, что, по мнению Гризмера, портит весь темп миссии.
Далее он добавил: "Это похоже на танцевальный ремикс классической песни, в котором пропущены вступление и бридж, а просто снова и снова звучит припев"
Другие, например, соавтор Halo и арт-директор оригинальной игры Маркус Лехто, были рады новому направлению. Лехто заявил на сайте X, "Приятно видеть новые и знакомые лица в команде Halo. Крис Мэтьюс - отличный выбор для студии AD. Исследование выглядит фантастически"
Halo Studios, ранее известная как 343 Industries, была довольно прозрачна в том, что касается обновления причуд культовой классики 2001 года, например, таких как миссия "Библиотека", для поддержки совместной игры четырех игроков и улучшения темпа.
Далее Грисмер назвал усилия по созданию ремейков "разрушающими душу", что, возможно, связано со сменой руководства и целями Microsoft. Тем не менее, он призвал разработчиков уважать проверенные временем идеи игры, заявив: "Есть множество способов улучшить Halo 1 , не ломая ее".
Купить Halo Infinite на Amazon





