Разделение 3D-отпечатков на несколько частей для печати их на небольших принтерах не является чем-то новым, но, если не считать нескольких собственных программ для нарезки 3D-принтеров, которые предлагают автоматическое разделение с различной степенью контроля, это в основном ручной процесс, который включает в себя разделение модели на несколько составных частей и добавление функций, позволяющих легко собрать деталь после печати. Недавно один предприимчивый разработчик опубликовал информацию о новом проекте, 3D Splitterна Reddit цель которого - предложить простой в использовании, кроссплатформенный инструмент для автоматического разделения файлов STL и OBJ на несколько частей для печати. Инструмент особенно перспективен для тех, кто только начал свой путь в 3D-печати или имеет некоторый опыт работы с такими устройствами, как Anycubic Kobra 3 V2, который мы недавно рассматривали (цена $359,99 на Amazon), а также тех, кто хочет перейти к более крупным и сложным проектам.
возможности и особенности 3D Splitter
3D Splitter предлагает все основные возможности, которые Вы можете ожидать от инструмента для работы с 3D-моделями, включая масштабирование, трансформацию и другие виды поворота деталей, разделение на несколько частей и разрезание детали по различным плоскостям. Но, пожалуй, самым интересным является то, что 3D Splitter также позволяет выполнять несколько разрезов в одной плоскости, перемещать плоскости разреза по каждой оси отдельно, а также создавать как выравнивающие отверстия, так и "ласточкины хвосты" для последующего соединения деталей. Диаметр и глубину выравнивающих отверстий можно регулировать, как и размеры "ласточкиных хвостов", и Вы можете выбрать квадратные или круглые выравнивающие отверстия или прямой разрез вместо метода "пазл/ласточкин хвост".
Помимо автоматического разделения деталей на основе заданных вручную параметров, 3D Splitter также имеет ряд встроенных профилей 3D-принтеров, которые он может использовать для анализа того, поместится ли полученная деталь в область печати, а также для автоматического поворота и нарезки детали, чтобы убедиться, что полученная деталь вписывается в выбранный профиль печати. Пользовательский интерфейс также интуитивно понятен, с четкими надписями и всплывающими подсказками, объясняющими более сложные функции, где это необходимо.
Создатель 3D Splitter признает, что инструмент все еще находится в состоянии бета-версии и что есть проблемы, над которыми нужно работать, однако разработчик протестировал несколько довольно сложных моделей - до 2,5 миллионов треугольников - без проблем, и бета-версия считается стабильной, что делает ее перспективным ресурсом как для новичков, так и для ветеранов 3D-печати.








