Notebookcheck Logo

Американский политик хочет, чтобы геймеры по-настоящему владели цифровыми играми – но возможно ли это?

Конгрессмен США Ritchie Torres хочет внести законопроект, который позволит геймерам бессрочно владеть своими цифровыми играми и даже перепродавать их.
ⓘ Killing Games Ike Hayman / House Creative Committee / Wikimedia Commons (Public Domain) / Steam (edited)
Конгрессмен США Ritchie Torres хочет внести законопроект, который позволит геймерам бессрочно владеть своими цифровыми играми и даже перепродавать их.
По-настоящему владеть цифровыми играми, хранить их вечно и даже перепродавать? Именно это конгрессмен США Ричи Торрес хочет сделать возможным с помощью законопроекта Power To The Players Act — хотя воплотить эту инициативу в жизнь может оказаться непросто.

Действительно ли игроки владеют цифровыми играми, которые покупают, или фактически лишь арендуют их до тех пор, пока издатель не решит отключить серверы? Этот вопрос стал одной из самых горячо обсуждаемых тем в игровой индустрии, особенно после заявления Sony о прекращении выпуска игр на физических носителях. Теперь конгрессмен США от Демократической партии Ричи Торрес занялся этой проблемой, предложив законопроект под названием Power To The Players Act. Согласно официальному пресс-релизу от 15 октября, законопроект призван предоставить потребителям полноценные права собственности на приобретённые цифровые продукты.

Поводом для этой инициативы, по всей видимости, стала NBA 2K25. Эту баскетбольную игру планируется убрать из цифровых магазинов 30 октября 2026 года, а на следующий день отключить её онлайн-серверы. В результате значительная часть игрового контента станет недоступной. Торрес считает это неприемлемым, особенно с учётом того, что изначально стандартное цифровое издание стоило около €70.

Скриншот из официального магазина NBA 2K. В уведомлении внизу указано, что EA оставляет за собой право изменять или прекращать поддержку сетевых функций без предварительного уведомления.
ⓘ 2K
Скриншот из официального магазина NBA 2K. В уведомлении внизу указано, что EA оставляет за собой право изменять или прекращать поддержку сетевых функций без предварительного уведомления.

Законопроект Power To The Players Act призван гарантировать, что покупка цифровой игры означает нечто большее, чем простое приобретение лицензии, которую могут отозвать в любой момент. Вместо этого потребители получат бессрочное право пользоваться своими покупками. Одно из ключевых положений законопроекта — требование сохранять возможность играть без подключения к интернету даже после отключения онлайн-серверов игры. Потребителям также разрешат перепродавать или передавать другим людям игры, приобретённые в цифровом виде. Федеральной торговой комиссии США (FTC) поручат разработать необходимые нормы защиты прав потребителей.

Но есть несколько серьёзных препятствий

Хотя предложение, вероятно, понравится многим геймерам, реализовать его на практике может быть сложно по нескольким причинам. Одна из главных технических трудностей — предлагаемое требование обеспечить возможность игры без подключения к интернету. Сохранить такую возможность в одиночных играх может быть относительно просто, но с многопользовательскими играми, рассчитанными исключительно на онлайн, всё гораздо сложнее. Эти игры используют серверы для соединения игроков, и многие их основные механики без серверов попросту не будут работать. Поэтому разработчикам, возможно, придётся кардинально переработать некоторые игры или предоставить игрокам возможность запускать собственные серверы.

Предлагаемое право перепродавать цифровые игры вызывает дополнительные вопросы. Такие платформы, как Steam и Epic Games, теоретически могли бы внедрить систему, позволяющую передавать купленные игры с одного аккаунта на другой. Лицензия первоначального владельца деактивировалась бы и передавалась покупателю. С играми без DRM, например теми, что продаются в GOG, ситуация сложнее. Хотя саму лицензию по-прежнему можно было бы передать, проверить, действительно ли продавец удалил уже скачанные файлы игры, было бы практически невозможно.

Кроме того, у издателей будет мало стимулов поддерживать вторичный рынок цифровых игр. Можно ожидать, что крупные компании, такие как Electronic Arts и Ubisoft, получающие значительную выручку от цифровых продаж, выступят против подобных изменений. Одной из возможных ответных мер может стать более активный переход к подписочным сервисам. Поскольку подписчики платят за доступ, а не за бессрочное владение, такие модели потенциально позволят издателям обойти некоторые из предлагаемых требований.

Геймеры приветствуют идею, но сомневаются, что законопроект станет законом

Неудивительно, что геймеры на Reddit в целом положительно восприняли предложение. Перспектива усиления прав владения цифровыми покупками выглядит привлекательно, но, похоже, мало кто уверен, что законопроект действительно станет законом. Скептицизм во многом связан с сопротивлением, которое предложение может встретить со стороны игровой индустрии. Некоторые пользователи также обвиняют Торреса в том, что он использует инициативу прежде всего для привлечения к себе политического внимания. Станет ли Power To The Players Act когда-нибудь законом, пока неизвестно. Все, кто хочет поделиться собственным прогнозом, могут присоединиться к обсуждению в комментариях ниже.

Источник(и)

GOV

Источник изображения: Wikimedia

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 10 месяц > Американский политик хочет, чтобы геймеры по-настоящему владели цифровыми играми – но возможно ли это?
Marius Müller, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)