AMD FSR 4.1 становится доступна на старых видеокартах Radeon и портативных устройствах на Ryzen в преддверии запуска на Xbox

AMD досрочно добавила поддержку FSR Upscaling 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000. Новый драйвер Adrenalin 26.10.1, выпущенный 20 октября, добавляет официальную поддержку графических процессоров компании на архитектуре RDNA 2 и некоторых APU Ryzen. Анонс состоялся за несколько месяцев до изначально намеченного AMD срока появления поддержки RX 6000 — начала 2027 года.
Этот выпуск последовал за аналогичным расширением поддержки на видеокарты Radeon RX 7000 в июне. Эти графические процессоры получили FSR 4.1 с драйвером Adrenalin 26.6.2, который также вышел раньше ранее объявленного AMD июльского срока. Теперь, включив RX 6000, AMD расширяет доступность своей технологии масштабирования на основе машинного обучения на более ранние модели видеокарт.
Что касается встроенной графики, в списке поддержки нового драйвера прямо указаны процессоры Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 и Ryzen AI 9 400. Уточнение AI 9 важно, поскольку оно подразумевает, что модели AI 7 и AI 5 могут остаться без поддержки, что, мягко говоря, удивительно.
Ранее AMD заявляла, что разрабатывает облегчённые модели машинного обучения для APU в рамках работы над расширением доступности FSR 4.1. Теперь компания привела конкретный список поддерживаемых семейств процессоров в примечаниях к выпуску. Расширение поддержки также затронуло портативные игровые ПК. В их числе — устройства на базе процессоров AMD Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme и Ryzen Z2 A. Однако доступность на конкретных портативных устройствах будет зависеть от драйверов их производителей.
Владельцам Steam Deck придётся дождаться отдельного подтверждения. К сожалению, AMD не включила портативное устройство Valve в объявленный список поддержки, хотя наличие в нём Ryzen Z2 A даёт некоторую надежду. Этот процессор использует ту же архитектуру CPU Zen 2 и графику RDNA 2, что и Steam Deck. Однако официальная поддержка Steam Deck и сроки её появления пока не подтверждены. Впрочем, даже если AMD оставит Steam Deck за бортом, кто-нибудь почти наверняка заставит Claude добавить поддержку с помощью вайб-кодинга.
В примечаниях к выпуску владельцам портативных устройств прямо рекомендуется обращаться к производителю своего устройства за совместимым программным обеспечением. При этом в анонсе AMD поддержка Xbox Series X и Series S обозначена как «скоро», без конкретной даты выпуска в сопроводительном описании. Таким образом, нынешние консоли Xbox включены в планы AMD по FSR 4.1. Более ранние версии FSR уже доступны разработчикам игр для Xbox через Microsoft Game Development Kit.
AMD заявляет, что её подход улучшает детализацию мелких элементов, временную стабильность изображения и уменьшает шлейфы по сравнению с предыдущими реализациями FSR. Эти улучшения могут быть особенно полезны для встроенной графики и портативных устройств, на которых в требовательных играх часто приходится снижать разрешение рендеринга, чтобы поддерживать комфортную частоту кадров. Фактические качество изображения и производительность по-прежнему будут зависеть от оборудования, игры и выбранных настроек. Расширение поддержки касается именно FSR Upscaling 4.1. Другие функции на основе машинного обучения, включая генерацию кадров и регенерацию лучей, имеют отдельные требования к оборудованию, поэтому их доступность следует проверять по отдельности.







