CheckMag | Запуск в Steam: Все о новой онлайновой кооперативной игре на выживание в стиле Half-Life x Lethal Company, которая за 24 часа набрала 1K "подавляюще положительных" отзывов

Abiotic Factor это редкая, новая игра в жанре survival-crafting, объединяющая ностальгию по стилю Half-Life , кооперативные шутки и глубокий системный дизайн. После выхода версии 1.0 ("Cold Fusion") 22 июля 2025 года игра за 24 часа набрала почти 1 000 дополнительных "подавляюще положительных" отзывов в Steam, доведя количество одобрений за весь период существования до 96% по более чем 32 000 пользовательских отзывов.
Что касается создателя - Deep Field Games - это базирующаяся в Новой Зеландии независимая студия, основанная Джеффом "Загом" Кином (создателем Unfortunate Spacemen) и ветеранами индустрии, которых объединила общая любовь к совместному рассказыванию историй. В интервью https://youtu.be/PSRJqTf_GgA?si=CQ4UF7cwkWovlMJpкоманда говорит о своем видении дизайна в духе "мозги важнее мускулов" - ученые должны полагаться на изобретательность, а не на бесконечные циклы колки дров.
Демо-версия игры появилась в феврале 2024 ги она имела огромный успех - только за первую неделю в Steam появилось около 250 000 списков желаний. Первая фаза раннего доступа https://store.steampowered.com/news/app/427410/view/4219386527943787246?l=english (0.8) появился более чем через год, его цена составила $24,99, а также была предоставлена скидка 20%. Частые патчи, выходившие каждые три-пять недель, добавляли рыбалку, реактивные ранцы, квантовые обменники и расширения секторов. Тем временем, прозрачная дорожная карта Deep Field на Trello и Discord AMA способствовали формированию группы из почти 101 000 последователей Steam.
Основные принципы игрового процесса
В игре Abiotic Factor игроки просыпаются в 1997 году под исследовательским центром Gate Cascade после того, как в результате прорыва сдерживающей системы первого уровня на поверхность выходят аномалии и солдаты культа. Ученые должны импровизировать оружие из настольных ламп и диванных подушек, одновременно расшифровывая межпространственные порталы.
Петли выживания
Жизненные показатели: голод, жажда, усталость, постоянство - каждый из них связан с баффами/дебаффами, такими как Souper Satisfied.
Ночной цикл: отключение электричества в 21:00 приводит к появлению охранных роботов; портативные батареи или спальные капсулы могут снизить риск.
Идея ремесла: рецепты открываются в мини-игре, где игроки мысленно "проектируют" гаджеты перед изготовлением.
Кастомизация персонажа
Двенадцать научных профессий (генетик растений, инженер-конструктор, гастро-шеф-повар и т.д.) дают прирост статов и уникальные чертежи. Экономика трейтов еще больше поощряет ролевую игру.
Кооперативный дизайн
До шести игроков могут совместно сохранять мир; логистика на основе физики (погрузчики, ручные тележки, телепорты) позволяет командам перемещать целые базы между секторами. Кросс-игра в Steam теперь связана с PS5/Xbox с едиными списками друзей.
Технические характеристики и платформы
Сборка на Unreal-Engine поддерживает полное отображение контроллеров, "Steam Deck ( 780$ на Amazon) Playable" и выделенные серверы, распространяемые через бесплатное хранилище. В версии 1.0 также появилась калибровка HDR для консолей, тактильные триггеры и предустановки производительности, нацеленные на 60 кадров в секунду на консолях серии S.
Отзывы
PC Gamer называет Abiotic Factor "одной из величайших игр на выживание, когда-либо созданных" после 80 часов игры в группе. Критики на YouTube сравнивают ее "цвета эпохи N64 и безумные научные слэпстики" с объединением Lethal Company и Half-Life - игр, безусловно, легендарных.
На Reddit'е r/AbioticFactor в ночь запуска превысил 20 000 участников. Такие стримеры, как Dr Incompetent и Worth A Buy показали 90-минутные руководства для новичков через несколько дней после дебюта игры в раннем доступе, что послужило толчком к созданию мощной вики сейчас она насчитывает более 2 миллионов ежемесячных просмотров.
ВыходAbiotic Factorзавершает пятилетнюю волну "интеллектуальных" песочниц выживания, таких как Palworld, Enshrouded, V Rising, где креативные подтемы (оружие покемонов, воксельный туман, вампирический ренессанс) добавляют новый свежий штрих к уже хорошо избитым циклам. Например, акцент на телесных функциях, линейных цепочках задач и ограниченном огнестрельном оружии иллюстрирует, как небольшие студии используют новые подходы, играя на риск.
Deep Field подтвердила поддержку игры в течение всего года: сезонные аномалии, бета-версия мод-кита и паритетные консольные патчи каждые шесть недель. По оценкам владельцев, количество копий уже достигло 1,0 миллиона, а рейтинг PlayStation составляет 4,43 звездыигра, похоже, обречена на звездную славу. Abiotic Factor доказывает, что выживать еще лучше в защитных очках и с чувством юмора. Вы можете ознакомиться с игрой здесь - после 20% скидки на запуск она будет доступна по цене $27,99.