Xbox и PlayStation меняют курс: по всей видимости, в центре внимания вновь оказываются их собственные игровые консоли

В последние годы традиционные границы между игровыми консолями, казалось, всё больше стирались: игры для Xbox появлялись на PS5 и Nintendo Switch, а Sony выводила свои крупнейшие хиты для одиночной игры на ПК после их первоначального выпуска на консолях. Однако, как сообщает IGN, два крупнейших игрока на рынке консолей, по-видимому, вновь возвращаются к своим прежним стратегиям эксклюзивности.
Одним из недавних примеров является Minecraft Dungeons 2. В последнем трейлере на официальном YouTube-канале Xbox игра рекламируется только для Xbox и ПК — несмотря на то, что она также выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2 (стоимость которой на Amazon в настоящее время составляет 612 долларов). И, судя по всему, такой подход будет сохраняться. Xbox, по-видимому, больше не желает рекламировать конкурирующие платформы на своих собственных каналах. Планы по обеспечению эксклюзивности для игр Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution также вписываются в эту стратегию. Сообщается, что обе игры останутся эксклюзивными для Xbox и ПК.
PlayStation вновь активно продвигает эксклюзивные игры
Похоже, что компания Sony также несколько отступает от своей мультиплатформенной стратегии. В новой рекламной кампании такие игры, как «Marvel’s Wolverine», «Ghost of Yotei», «Astro Bot» и «Saros», прямо обозначены как эксклюзивы для PS5. Остаётся неясным, появятся ли эти игры также на ПК, как это стало практически нормой в последние годы.
По всей видимости, поклонники не приветствовали бы возвращение к более строгой эксклюзивности
Причины этого очевидного изменения стратегии кажутся вполне понятными: если почти каждая игра будет доступна везде, Sony и Microsoft утратят важный аргумент в пользу своих консолей. В частности, Xbox, после многих лет реализации стратегии «Всё — это Xbox», должен вновь продемонстрировать, почему геймерам вообще стоит покупать именно Xbox. Пользователи Reddit признают эту логику, но не проявляют по этому поводу особого энтузиазма.
Для геймеров усиление эксклюзивности стало бы шагом назад: тем, кто хочет играть в определённые игры, вновь может понадобиться несколько консолей в своих гостиных. В частности, игроки на ПК подчеркивают, что не станут покупать дополнительное оборудование только ради нескольких эксклюзивных игр. Пользователи также сомневаются, приведёт ли усиление эксклюзивности к реальному резкому росту продаж консолей.
Источник(и)
Источник изображения: Билли Фриман / Unsplash













