Компания Blizzard подтвердила, что World of Warcraft: Полночь" выйдет во всем мире 2 марта 2026 года как вторая глава Саги о Ворлдсоуле. Игроки, предварительно купившие любое издание расширения, получат ранний доступ к новой функции жилья для игроков со 2 декабря 2025 г. через обновление пролога "Предупреждение".
Жилье позволяет игрокам присоединиться к соседям, закрепить за собой дом в Азероте и настроить интерьеры и экстерьеры, используя декор, заработанный в ходе выполнения квестов, профессий, достижений или купленный за премиальную валюту. На старте игры архитектурные стили включают классические темы орков, людей, эльфов крови и ночных эльфов, а также расширенный режим редактирования, позволяющий поворачивать, масштабировать и окрашивать предметы.
Помимо жилья, в Midnight появится раса эльфов джунглей Харанир, новая система вознаграждений "Prey", позволяющая игрокам охотиться (и быть охочими) по всему Азероту, а также модернизированный Сильвермун-Сити, построенный на текущем движке. Blizzard также приступает к масштабной переработке боевых действий и аддонов, ограничивая использование модов пользовательского интерфейса, ориентированных на геймплей, чтобы подтолкнуть игроков к использованию дизайна и визуальных подсказок, а не сторонних инструментов.
Midnight следует за The War Within как часть трех расширений Worldsoul Saga и преподносится как одна из самых больших перетрясок WoW за последние годы - давние поклонники наконец-то получат систему жилья, о которой они просили с первых дней существования MMO.









