С момента появления Xbox Game Pass многие пытались предположить или угадать, сколько денег Microsoft тратит на то, чтобы сервис был наполнен отличными играми. В то время как весь каталог игр от первого лица Microsoft теперь появляется в Game Pass в первый же день, Microsoft также добавляет в Xbox Game Pass на старте игры от третьего лица, такие как Expedition 33.
Добавление горячо ожидаемых игр от сторонних разработчиков в Game Pass - это замечательно для сервиса, поскольку он предлагает подписчикам востребованный контент, но при этом возникает несколько серьезных вопросов относительно устойчивости этой инициативы. Сколько на самом деле Microsoft платит за то, чтобы обеспечить запуск крупных игр для Xbox Game Pass? Является ли эта сумма действительно устойчивой в долгосрочной перспективе?
Зоркий пользователь X, Timur222заметил кое-что интересное, связанное с затратами на Xbox Game Pass, в профиле LinkedIn недавно уволенного старшего менеджера по развитию бизнеса Microsoft. Этот человек, Иэн Макинтайр (Iain MacIntyre), очевидно, "заключил 500+ сделок на сумму от $50k до более $50m, обеспечив для Game Pass как инди-хиты, так и AAA-тайтлы"
Таким образом, получается, что Microsoft платит от $50 000 до огромной суммы в $50 млн. или больше за то, чтобы обеспечить игры для Game Pass. Однако это не означает, что Game Pass сжигает деньги Редмонда, поскольку, по сообщениям, сервис приносит прибыль.
Предполагаемая стоимость Game Pass в расчете на одну игру указывает на то, что сложность поддержания нынешнего темпа приобретений в будущем. Разработка ААА-игр, как известно, дело дорогое, а в последние годы она стала еще дороже. Поскольку средняя ААА-игра теперь занимает несколько лет и стоит десятки миллионов, а то и сотни миллионовmicrosoft придется тратить все больше денег, чтобы выпустить игры-блокбастеры на Game Pass.
Чтобы решить эту проблему, компания может увеличить Цены на подписку Game Passчто выглядит вполне вероятным, поскольку Xbox, как сообщается, должен выполнить жесткие финансовые задачи, или же отдать предпочтение размещению инди-/АА-игр на Game Pass, а не ААА-играм. Что бы ни случилось в итоге, ясно одно: Xbox предстоит пройти сложный период.
Источник(и)
Iain MacIntyre на LinkedIn, Timur222 на X, Windows Centralтизерное изображение: Xbox/Microsoft, JP Valery on Unsplash, отредактировано