Notebookcheck Logo

Two Masters DLC делает Ninja Gaiden 4 претендентом на звание лучшего современного hack n slash

Дейтагонист Ninja Gaiden 4 Якумо, владеющий своим новым оружием, полученным в DLC Two Masters - трансформирующейся обоюдоострой косой, которую можно легко достать в середине комбо наряду с остальными пятью видами оружия ближнего боя в его арсенале.
ⓘ Team Ninja, Platinum Games
Дейтагонист Ninja Gaiden 4 Якумо, владеющий своим новым оружием, полученным в DLC Two Masters - трансформирующейся обоюдоострой косой, которую можно легко достать в середине комбо наряду с остальными пятью видами оружия ближнего боя в его арсенале.
Ninja Gaiden 4 - это последняя ААА-вылазка в жанре редкого hack'n slash/стильного экшена, популярного благодаря Devil May Cry, а вышедшее 4 марта дополнение Two Masters DLC значительно улучшает качество игры, добавляя еще больше контента и боевых возможностей.
Личное мнение от Christopher Harper
Мысли, высказываемые в этой статье, принадлежат автору и могут не представлять политику редакторского состава Notebookcheck.

Ninja Gaiden 4 наконец-то получила свой первый(?) DLC-пакет в виде расширения под названием The Two Masters. The Two Masters вводит дополнительный режим выживания Abyssal Road (на манер Devil May Cry's Bloody Palace), а также новые испытания, которые можно разблокировать после прохождения новой кампании, дающей обоим игровым персонажам дополнительное оружие и рассказывающей о новых боссах, врагах и зонах. Как и сама игра, содержание расширения не очень длинное для простого прохождения на сложности ниже Hard, но дополнительный контент плюс расширение на Hard или Master Ninja могут добавить 20 часов к впечатлениям от Ninja Gaiden 4.

Обновление также включает в себя ряд исправлений ошибок и доработок базовой игры, которые улучшают неуклюжие прицеливания врагов и слишком слабые приемы. Однако с новым контентом DLC заметно преображаются и Рю, и Якумо. В то время как новая игрушка Якумо в значительной степени повторяет его существующий набор из 5 видов оружия, Рю в начале игры был доступен только с Истинным Мечом Дракона (который Якумо также может разблокировать набор движений, если не использовать технологию Gleam cancel). Получение Рю нового оружия, которое не использует Bloodbind или Gleam для трансформации, не только позволяет ему использовать комбо с переключением оружия, которым Якумо наслаждался с самого начала игры, но и добавляет дополнительное измерение к его базе из дополнительных магических заклинаний Ninpo и потрясающей фундаментальной игры.

Хотя включенная в игру кампания The Two Masters добавляет всего три новые главы, в ней есть много интересного. С добавлением новых режимов и улучшений базовой игры, включенных в The Two Masters, Ninja Gaiden 4 становится по-настоящему отполированным современным стильным экшеном с отличными производственными показателями, подобных которому не было с момента выхода Devil May Cry 5 в 2019 году.

Но даже тогда Devil May Cry 5 была в некотором роде скомпрометирована, чтобы быть проще и легче для широкой публики и заброшенного рынка hack 'n slash/стильных экшн-игр. Ninja Gaiden 4, однако, довольно хорошо переносит печально известную неапологетичную сложность и жестокость Ninja Gaiden на системы текущего поколения. В то время как Devil May Cry 5, возможно, в конечном счете, обладает более широким диапазоном комбо-выражений (особенно с модами), Ninja Gaiden 4 наконец-то представляет собой неапологетически жесткий ААА-хак-н-слэш на рынке, где в основном доминируют более нарочитые Souls-подобные игры. Даже собственная студия Ninja Gaiden, Team Ninja, уделяет больше времени Souls-подобным играм Nioh хотя и в Nioh есть своя комбо-выразительность.

Добавление сменного оружия в реальном времени в Ninja Gaiden 4 сделало комбо с длинными жонглированиями более осуществимым в рамках Ninja Gaiden, позволяя обеспечить нокаут Izuna Drop после всего одного запуска. В дополнении Two Masters DLC Рю Хаябуса разделил эту силу и получил доступ к дополнительным техникам, таким как отмена Gleam.

Суть механики переключения оружия в реальном времени, добавленной в Ninja Gaiden 4, заключается в возможности перезапускать или "сохранять (через Guard Offset)" размещение строк по своему усмотрению. Чтобы прояснить разницу между "строкой" и настоящим "комбо", "строкой" называется любой набор заранее запланированных действий, привязанных к определенному набору нажатий кнопок, входов движений или и того, и другого. Большинство игр не делают такого различия. Настоящее "комбо" - это как минимум строка, которую безопасно завершить с первого удара (без пробития брони противника и т.д.), но в более широком смысле - любая продолжительная последовательность отдельных атак или строк, которые выводят противника из строя на весь период.

Умение правильно переходить от одной атаки к другой, от одного оружия к другому, не позволяя противнику убежать, - вот истинная суть "комбо", и оно необходимо для освоения расширенного комбо с жонглированием в файтингах, beat 'em ups и hack 'n slash играх. Переключение оружия в воздушных комбо в Ninja Gaiden 4 позволяет Вам многократно повторять первые несколько ударов любой воздушной линии, просто переключая оружие в нужный момент, что значительно продлевает жонглирование по своему усмотрению. Добавление Guard Offset (в этой игре это делается путем удержания Guard после уклонения от комбо) позволяет Вам "сохранить" свою позицию в данной воздушной струне и перенести ее на другое оружие - например, сразу перейти от четвертого удара воздушной струны катаны к пятому удару воздушной струны косы вместо того, чтобы заново начинать струну. Добавьте сюда взаимодействие с окружающей средой, различные типы врагов в схватках с огромными толпами, быстрые сюрикены, доступные как Рю, так и Якумо, и у Вас под рукой окажется обширная система комбо, ставшая еще более мощной благодаря The Two Masters.

Но даже те игроки, которые не готовы к самым глубоким техническим аспектам теории комбо Ninja Gaiden или Devil May Cry, получат массу удовольствия от такого стремительного, дисциплинированного экшена, как Ninja Gaiden 4. Дополнительный контент, расширяющий возможности повторного прохождения, особенно за 15 долларов, - просто находка для такой игры. Поклонникам очень повезет, если Team Ninja и Platinum Games продолжат поддерживать Ninja Gaiden 4 подобными обновлениями, но на момент написания статьи никаких будущих DLC не было анонсировано, и Team Ninja, скорее всего, сосредоточится на Nioh 3 или, в худшем случае, перевыпустит расширенную версию Ninja Gaiden 4 несколько лет спустя.

В честь выхода Two Masters на Ninja Gaiden 4 сейчас действует щедрая скидка 35% как на сайте Steam (PC) и Microsoft Store (Xbox и Xbox-on-PC). Также действует скидка 25% на обновление Deluxe Edition, которое включает в себя несколько дополнительных дополнений к DLC Two Masters по той же цене в $15 USD.

Для игроков на ПК я также должен порекомендовать Ninja Gaiden 4 Blue мод. Несмотря на то, что игра и так великолепна, в этом моде есть некоторые изменения, которые могут показаться игрокам весьма полезными, в том числе возможность отключить фильтр постобработки с синим оттенком, присутствующий в большей части игры. На мой взгляд, только благодаря этой функции Ninja Gaiden 4 выглядит намного реалистичнее и даже ярче, чем Devil May Cry 5, когда в игру добавляются другие цвета, хотя я не могу винить тех, кто предпочитает оригинальные отфильтрованные визуальные эффекты за их сильные стороны в неоновых районах Нео Токио. На момент написания статьи в NG4 Blue разрабатывается обновление для поддержки нового DLC Two Masters, хотя в настоящее время оно доступно только через Discord-сервер разработчика мода и еще не опубликовано на Nexus Mods.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 03 месяц > Two Masters DLC делает Ninja Gaiden 4 претендентом на звание лучшего современного hack n slash
Christopher Harper, 2026-03- 5 (Update: 2026-03- 5)